Posted: Sun Apr 05, 2020 11:47 am
Не в курсе - промах засчитывается за абилку серии? Если да, то посмотрите плз еще раз на манекене не при промахе ли прерывается серия.
Сергей, вы правы. Когда на манекене бывает парирование или промах, то бот повторно прожимает лапу тигра или нокаут удар, и как следствие серия слетает. Я могу еще видео снять, только забыл какой программой это делать, напомните пожалуйста. Почта ваша осталась у меня, могу записать видео и отправить вам если оно требуется. А так тогда ждемс новую тестовую с исправлениями учитывая предыдущие посты мои. БлагодарюMrSergey wrote:Не в курсе - промах засчитывается за абилку серии? Если да, то посмотрите плз еще раз на манекене не при промахе ли прерывается серия.
Ок, тогда ждемс. Я вам в лс на форуме писал сообщение, если ссылка на видео пропала, то скажите и я продублируюMrSergey wrote:Нет, не смотрел. Был занят другими делами.
Сергей, у касания 1 заряд, а у бурсты 2 заряда. Я бурст(копии прожимаю вручную, потому что мне самому нужно решить где бурстить). И мне лично нужно, чтобы касание и кровь врага юзались на тяжелых мобах и только когда бурста(копии активно). А галочки выбора для касания и крови врага я прошу, чтобы др игроки имели выбор когда бот будет юзать только во время бурсты(копии) или же независимо от бурсты на тяжелых мобах. А так по факту бурста в боте не нужна, ее лучше нажимать вручную, а вот касание и кровь врага нужны под кулаки и вручную это трудно прожать из-за импут лага знаков вопроса. И не забудьте пожалуйста еще про обращение вреда, я ранее в теме линковал лог боя, где монк его юзает на союзников тоже и приоритет обращение вреда надо поставить выше лапы тиграMrSergey wrote:Вы все описали понятно и без бидео. Просто не хочется городить 100500 галочек, хочется ограничиться одной... Например. сделать чтобы бурсты юзались только на тяжелых мобов и это не настраивалось, а галочка давала возможность выбирать нужен ли бурст для применения или нет. Но т.к. у касания 2 заряда, а бурст только один, то не все так гладко как хотелось бы.
Благодарю. Протестировал пока на манекене, завтра уже в рейде, ключах и в открытом мире буду тестировать. На манекене касание и кровь врага работают как и хотелось, огромное спасибо. Но прерывание серии ударов лапой тигра и нокаут ударом осталось, надо еще завтра посмотреть как часто это будет происходить.MrSergey wrote:Попробуйте вот эту версию - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Nudefecogacav.zip - в ней бурсты юзаются только на тяжелые цели, выбирать можно под бурю их юзать или нет. Юзаются под кулаки.
По поводу обращения - оно и так почти в топе стоит, но программа применяет его опираясь только на показатели вашего персонажа - если у вашего персонажа менее 92% жизней и мене 4 чи.