Page 10 of 17

Posted: Mon May 15, 2023 2:41 pm
by Niakrisse
Вот что мне ответил разработчик вик ауры для обновления "Свирепый рев" до его окончания:
The conditions in my weakaura are the same as the SIM is doing right now which is : If Roar is due to expire before Rip (or after up to [leeway time] seconds) then clip it early if and only if the new Roar you would cast now will expire at least [offset time] seconds after Rip expires.
В настройках викауры стоит:
[leeway time] - 3с.
[offset time] - 24с.

Posted: Sun Jun 18, 2023 5:01 pm
by Niakrisse
Свирепый рев поправим?

Posted: Mon Jun 19, 2023 7:01 pm
by Mr.Sergey
Чуть позже... думаю,ч то послезавтра.

Posted: Wed Jun 21, 2023 12:43 pm
by Mr.Sergey
Сделал по вашей ВА, отправил в релиз.

Posted: Wed Jun 21, 2023 8:32 pm
by 776425
А можно ссылкой дать старую версию сюда? Хочу проверить...по моему стало хуже...причем дпс упал на 15-20%

Posted: Thu Jun 22, 2023 6:11 am
by Mr.Sergey
На предыдущей странице можете тестовую версию скачать, она в релиз уходила последней.

Posted: Thu Jun 22, 2023 9:17 pm
by Niakrisse
Дпс вырос с 5.8к на манекене до 5.9к. Работает разсинхронизация сейчас идеально. Спасибо.

Posted: Mon Jul 24, 2023 9:50 am
by Niakrisse
В случае когда боту не удается использовать "Полоснуть" он использует "Увечье" (когда босс/моб стоит лицом к вам), можно дописать правило что использовать в этом случаи "Увечье" только если энергии больше чем 95? Есть крутящиеся боссы в рейдах и когда бос на секунду разворачивается бот сливает энергию на "Увечье", которое наносит в 2 раза меньше урона чем "Полоснуть", вместо чтого чтобы подождать и слить энергию правильно.

Posted: Mon Jul 24, 2023 9:01 pm
by Mr.Sergey
Предложение такое себе, если честно... А если босс не развернется? Скорее всего предложите вариант "если с первого раза не получилось, тогда уже бить увечьем". Но в этом случае мы будем терять 2 гкд из трех вместо того,ч тобы бить.

Posted: Wed Jul 26, 2023 12:21 pm
by Niakrisse
MrSergey wrote:Предложение такое себе, если честно... А если босс не развернется? Скорее всего предложите вариант "если с первого раза не получилось, тогда уже бить увечьем". Но в этом случае мы будем терять 2 гкд из трех вместо того,ч тобы бить.
Так бот и сейчас так работает когда босс/моб стоит лицом... "если с первого раза не получилось, тогда уже бить увечьем". Просто добавить тут условие что "если с первого раза не получилось, тогда уже бить увечьем если енергии больше 95", а если енергии меньше 95, дальше пытаться прожать ротацию ("Полоснуть"), чтобы он понапрасну не сливал энергию на "Увечье" когда босс/моб разворачивается на пол секунды, и было-бы профитнее придержать энергию на "Полоснуть". Так все в гайдах делают, и логика говорит об этом, зачем сливать сейчас энергию на "Увечье" если у нас энергия не уходит в кап, и через пол секунды - секунду босс/моб развернется и мы сможем ударить "Полоснуть", который за ту-же стоимость бьет в 2 раза больше. У меня на Джараксусе за 2х минутный бой по 12-14 "Увечий", вместо 2х.