Page 1 of 2

Поддержка таланта Sabertooth (Cat Druid) 8.0.1

Posted: Fri Aug 24, 2018 9:49 am
by Axl93
День добрый, предложение к разработчику maxdps для котов, собственно сабж :idea:

Согласно симкрафту (http://www.simulationcraft.org/reports/T22_Raid.html) максимальный дпс в солотаргет достигается в том числе, и первым талантом в предпоследнего тира. Согласно описанию :
"Свирепый укус" наносит на 20% больше урона и всегда обновляет длительность действия способности "Разорвать".

Сейчас асистент предпочитает сам при 5 комбопоинтах обновить способность Разорвать, вместо того чтобы сделать тоже самое Свирепым укусом да еще и усиленным.

С учетом азеритовых талантов, например Свирепое терзание ("Глубокая рана" увеличивает урон от вашего следующего "Свирепого укуса" на ~919 ед.) и крайне печального положения фералов в бфа в целом, хотелось бы получить поддержку этого таланта как наиболее актуального в текущих реалях.

P.s. знаю про грядущую большую правку классов 3(4) сентября, но судя по тому что близзы почти ничего не изменили в котанах на бете/после релиза, их все устраивает (баф АОЕ ничего не изменил по причине низкого регена энергии, + речь в посте про солотаргет )

P.s.s. знаю про гайд на ice-venus, который говорит о ситуативной полезности данного таланта, но увы это не соотвествует моим замерам на манекене: в своем 339 гире руками с талантом выдаю ощутимо больший дпс, чем это делает текущий асистент

Posted: Thu Sep 06, 2018 5:41 pm
by Axl93
Ап темы, как и ожидалось все топ котаны с этим талантом .
https://www.warcraftlogs.com/zone/ranki ... spec=Feral

Posted: Fri Sep 07, 2018 7:38 am
by Mr.Sergey
А вы вообще пробовали взять этот талант и посмотреть на манекене как работает программа?) Этот талант поддерживается с самого начала (с переработки программы под бфа).

Принцип такой - бафы апают дамаг от кровотечений. При этом дамаг от кровотечения зависит от бонусов на момент их применения (а не продления). Поэтому программа анализирует бонусы в текущий момент и смотрит какие бонусы были при предыдущем навешивании. Если текущие бонусы больше, то она перевешивает рип (в данном случае) самим рипом, если же текущие бонусы меньше или такие же, то обновляет укусом.

Только что проверил на манекене - вроде все работает как и должно.

Posted: Fri Sep 07, 2018 10:10 pm
by Axl93
Я понял, дьявол кроется в деталях, ситуация следующая:

При использовании таланта Sabertooth максимальный акцент смещается в сторону Ferocious Bite.
Например вот логи сильнейшего кота : https://www.warcraftlogs.com/reports/bT ... &source=19
Ferocious Bite по нанесенному урону на первом месте.

А вот так выглядит MaxDps на манекене сейчас: https://gyazo.com/a8281ef6355b073d591226b195a78a13
Ferocious Bite едва на 4 месте, да и суммарно, с этим талантом, уступает по дпс на манекене Дикому реву в том же тире(притом что все топ коты без вариантов предпочитают Саблезуба)

На основании этого, я предположил что талант не поддерживается, был не прав, но общей картины это не меняет.

Posted: Sat Sep 08, 2018 9:24 am
by Mr.Sergey
У меня на манекене после 5-ти минутного теста вот такая картинка:
cat.png
Все как у вашего топового друля..

Posted: Sat Sep 08, 2018 3:21 pm
by Axl93
Окей, тогда возникает вопрос почему у меня не так ...
Настройки максдпс? настройки винды?
Буду признателен если подскажете в чем может быть косяк.

Posted: Mon Sep 10, 2018 5:36 am
by Mr.Sergey
Для начала попробуйте побить манекен 5 минут и посмотреть на результат ещё раз т.к. указанная картинка не сразу вырисовывается, в начале боя она другая. Если ничего не изменится, то скрин окна с персом в мире при открытом окне талантов и скрин окна программы покажите, посмотрим.

Posted: Mon Sep 10, 2018 7:24 pm
by Axl93
Скрин в игре : https://gyazo.com/96a03219503abbcf568d20ff93881053
Скрин МаксДпс : https://gyazo.com/7013a2bdd939175e01fe4072aa460b8d

5 минут с таймером на манекене ... Свирепый укус на 3м месте , разница с 4 местом 0,5% ... грусть, печаль, тоска

Рейдить приходиться исключительно с Диким ревом, ибо Саблезуб ему не конкурент (хотя симкрафт и логи топовых котов говорят об обратном).

Posted: Tue Sep 11, 2018 8:45 am
by Mr.Sergey
Вероятнее всего проблема в дублировании кнопки хилки хоткеем, из-за чего изменяется правильность прожатия программой абилок. Нельзя выносить на хоткей кнопку, которую прожимает программа. Если нужно прожатие хилки и программой и хоткеем, то нужно вынести хилку из спеллбука еще раз на другую кнопку и эту кнопку вписать в качестве хоткея в программу. Попробуйте убрать "е" из хоткеев и отпишите о результатах теста.

Posted: Tue Sep 11, 2018 8:05 pm
by Axl93
Вынес хилку на отдельную кнопку - ничего не изменилось:

Тест 1 (5 минут) (азеритовый талант внес свои коррективы в дпс, но на скрине отчетливо видно, что свирепый укус на 4 месте)
https://gyazo.com/56d14ac3de6e0835f0880e8f72a1a5bc

Тест 2 (5 минут) (свирепый укус на 4 месте)
https://gyazo.com/99a0630563adeb26eee9a8d0b7042f61

Тест 3 (5 минут) (свирепый укус на 4 месте)
https://gyazo.com/0d7f7adda16f3efcde4235eee968fba3

Окно MaxDps:
https://gyazo.com/75ebd102d9f218afac996e2f08107131