Вот подтверждение жизнеспособности синдрагосы, в принцепи идет на ровне с истреблением, но скорее всего заиграет в ЦН.
По поводу [Дыхание Синдрагосы]
Игрок сам должен прожать её
Прога должна учитывать что взята синдра и накапливать ресурсы
Прога должна учитывать что у тебя есть лега штаны
В прогу в ротацию надо добавить [Зимний горн] который ставится на кнопку вместо [Истребление] (ибо зимний горн берется только с синдрой а с ней [Истребление] не доступен)
(по поводу кнопки это мое личное видение но былобы удобнее так чтоб по 10 раз не перезагружать прогу когда меняешь таланты(а надо перезагружать? либо можно прост цифры убрать:))
Игрок сам должен прожать её
Прога должна учитывать что взята синдра и накапливать ресурсы
Прога должна учитывать что у тебя есть лега штаны
В прогу в ротацию надо добавить [Зимний горн] который ставится на кнопку вместо [Истребление] (ибо зимний горн берется только с синдрой а с ней [Истребление] не доступен)
(по поводу кнопки это мое личное видение но былобы удобнее так чтоб по 10 раз не перезагружать прогу когда меняешь таланты(а надо перезагружать? либо можно прост цифры убрать:))
Вроде как речь идёт о Дыхании Синдрагосы, а упомянуты штаны легендарные. Которые влияют на Ярость Синдрагосы.JohnnJey wrote:По поводу [Дыхание Синдрагосы]Прога должна учитывать что у тебя есть лега штаны
По поводу ротации с этим самым дыханием. ИМХО если её и добавлять, то тогда должен быть выбор для тех, кто хочет играть через него, а также для тех, кому больше нравится и вариант который был до этого. Если это возможно реализовать, то только всеми руками и ногами за!
UPD. Прогнал через новый simcraft (v.715-01) оба билда. Настройки программы стандартные.
В наличии имеется:
илвл 877
Силы 29638
Крит 22%
Скорость 21%
Искусность 25%
Универсальность 5%
Тринкеты: Раздирающая лапа Урсока 865 (с Урсока) и Око властности 860 (с ласта Каражана).
Легендарки: Наручники пурги Торавона (запястья), Новообретенная решимость Кольтира (пояс).
Реликвии артефакта: 865 релик на + к крит. урону от уничтожения (тал. Мокрое место!) и 2 реликвии 870 и 845 на увеличение урона с левой руки (тал. Амбидекстрия).
Используемые таланты:
1 вариант (старый): 2213221
2 вариант (новый): 3323222
Результаты: 1 вариант - 463к, 2 вариант - 464к.
Понятное дело, что для этих билдов нужны немного разные вторичные статы, но тем не менее. Критичный результат? Не думаю.
Точно невнимательно посмотрел.Raccoon wrote:а упомянуты штаны легендарные. Которые влияют на Ярость Синдрагосы.
Прога учитывает взят у тебя талант или нет.
Симкрафт это дпс в вакуме. Сколько у тебя аптайм синдрагосы и скок она у тя надамажила?
В логах синдра надамаживает в районе 18% от всего дамага с аптаймом до 40%
Зайди посмотри логи и сразу понятно кто не будет играть через синдру тот выпадет из логов.
Уже с обычным билдом еле в фиол попадал в основном синий и ниже.
Без доработки это будет не максдпс.
По поводу симкрафта не соглашусь. Всё же именно на его основе делают большинство гайдов, но спорить не хочу.JohnnJey wrote:Точно невнимательно посмотрел.Raccoon wrote:а упомянуты штаны легендарные. Которые влияют на Ярость Синдрагосы.
Прога учитывает взят у тебя талант или нет.
Симкрафт это дпс в вакуме. Сколько у тебя аптайм синдрагосы и скок она у тя надамажила?
В логах синдра надамаживает в районе 18% от всего дамага с аптаймом до 40%
Зайди посмотри логи и сразу понятно кто не будет играть через синдру тот выпадет из логов.
Уже с обычным билдом еле в фиол попадал в основном синий и ниже.
Без доработки это будет не максдпс.
Аптайм Синдрагосы 39,7%. По урону 23,8% от общего (первое место)
Отличается бурстовый урон. С Синдрагосой он 875к, с истреблением 796к.
И соответственно при разной длине боя дпс также отличается:
С Синдрагосой / С Истреблением
150 сек. - 511к / 501к
200 сек. - 480к / 480к
250 сек. - 465к / 469к
300 сек. - 464к / 463к
350 сек. - 461к / 458к
400 сек. - 453к / 455к
450 сек. - 448к / 451к