Blood rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Объясните мне такой момент - удар смерти является единственной абилкой, которая сливает РП. Он используется всегда для избежания оверкапа РП. Т.е. он в любом случае используется после слива каждой 4-й или 5-й руны. Вопрос - для чего использовать УС на 80% жизней если он и так периодически используется? 60% вроде как идеальный вариант. Или в чем я ошибаюсь?

P.s. https://www.dropbox.com/s/j28qw936cb26r ... a.zip?dl=1 - тестовая версия с бурей на 80 рп, а не на 100.
Reqqque
Posts: 10
Joined: Thu Oct 25, 2018 8:57 pm

Post by Reqqque »

MrSergey wrote:Объясните мне такой момент - удар смерти является единственной абилкой, которая сливает РП. Он используется всегда для избежания оверкапа РП. Т.е. он в любом случае используется после слива каждой 4-й или 5-й руны. Вопрос - для чего использовать УС на 80% жизней если он и так периодически используется? 60% вроде как идеальный вариант. Или в чем я ошибаюсь?

P.s. https://www.dropbox.com/s/j28qw936cb26r ... a.zip?dl=1 - тестовая версия с бурей на 80 рп, а не на 100.
У БДК за РП юзается только на удар смерти и БР

60% вроде идеальный вариант, но есть талант Кровавые черви. Черви взрываются при 50% ХП или через 15 сек и восстанавливают 15% от недостающего ХП
Будет идеально, если сначала их взорвать по порогу ХП, а потом юзнуть удар смерти

Также хотелось бы увидеть изменение в луже
Reqqque wrote: Смерть и разложение(лужа) должна юзаться по кд только с талантом Быстрое разложение, без него по проку или >=3 таргетов
User avatar
imbalans3d
Posts: 251
Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am

Post by imbalans3d »

Reqqque wrote:60% вроде идеальный вариант, но есть талант Кровавые черви. Черви взрываются при 50% ХП или через 15 сек и восстанавливают 15% от недостающего ХП
Будет идеально, если сначала их взорвать по порогу ХП, а потом юзнуть удар смерти
А есть еще талант Воля мертвых (уменьшает на 35% урон если <35% хп) так что лучше пусть удар смерти юзается <35%, прикиньте какой профит? (нет) Еще момент, на какой %хп поставить юз удара смерти, по твоему, если на 50% хп черви тебя отхилят? :lol:

Сергей, а до 60% пусть хил на тебя ману сливает? Или сказать ему чтобы не хилил, потому что у меня стоит чит на авторотацию, хилиться сейвиться я начинаю на 60% хп(ну и иногда рп слить, чтобы в оверкап не уходил), и что нормальный % моего хп 50-70%%, а не 70-100%%. На мой взгляд, вся фишка БДК это самоотхил, и игрок, дабы быть эффективным, должен этот самоотхил максимизировать, а не оставлять АКТИВНУЮ защиту класса на сейв, которых у БДК предостаточно. Все остальное, типа червей и воли, имеют сейвовую механику, на случай, когда что-то пошло не так.

Такое ощущение, что я прошу сделать юз удара смерти по кд, а не когда в нас урон вваливают. Если не сложно в коде поменять % хп для удара смерти с 60 до 75-80%%, сделайте это пожалуйста, как раз для теста, посмотрим на % оверхила.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

В ротации симкрафта УС используется исключительно для слива РП, никаких зависимостей его использования от уровня жизней персонажа нет. Т.е. в плане использования УС я больше поддерживаю Reqqque - я не понимаю для чего танку приоритетный самохил до просадки менее 50-60% если у него этот самохил и так производится периодически (РП надо периодичеки сливать) + для чего тогда в рейже нужны хилы? Задача танка держать агро, чтобы били только его и хилить, соответствено, нужно было только его.
Однако меня смущает просьба Reqqque сделать зависимость лужи от таланта, который вообще никто не берет и который, согласно гайдам, находится в разряде нерекомендуемых...

Итого https://www.dropbox.com/s/45tdx8iv6nnzg ... k.zip?dl=1 - версия с планкой использования УС на 75% + лужа теперь только при проке, либо 3 и более целях, либо при взятом таланте Rapid Decomposition.
FRATER1234
Posts: 48
Joined: Sat Mar 19, 2016 3:45 am

Post by FRATER1234 »

MrSergey wrote:В ротации симкрафта УС используется исключительно для слива РП, никаких зависимостей его использования от уровня жизней персонажа нет. Т.е. в плане использования УС я больше поддерживаю Reqqque - я не понимаю для чего танку приоритетный самохил до просадки менее 50-60% если у него этот самохил и так производится периодически (РП надо периодичеки сливать) + для чего тогда в рейже нужны хилы? Задача танка держать агро, чтобы били только его и хилить, соответствено, нужно было только его.
Однако меня смущает просьба Reqqque сделать зависимость лужи от таланта, который вообще никто не берет и который, согласно гайдам, находится в разряде нерекомендуемых...

Итого https://www.dropbox.com/s/45tdx8iv6nnzg ... k.zip?dl=1 - версия с планкой использования УС на 75% + лужа теперь только при проке, либо 3 и более целях, либо при взятом таланте Rapid Decomposition.
Скажу проще, сейчас БДК могут в соло спокойно танчить босов в рейде. Их самоотхил доходит до 12к+ что на уровне обычного хила. Когда спрашивал какая у них ротация они тупо отвечали блад боил и удар смерти все. И самое что интересно удар смерти они спамят по КД если смотреть по detais. Сегодня я буду в рейде я покажу нашего ДК который спокойно держит самоотхил в районе 12к+ и он идет 3 по счету по хилу в мифик рейде.
Reqqque
Posts: 10
Joined: Thu Oct 25, 2018 8:57 pm

Post by Reqqque »

MrSergey wrote:В ротации симкрафта УС используется исключительно для слива РП, никаких зависимостей его использования от уровня жизней персонажа нет. Т.е. в плане использования УС я больше поддерживаю Reqqque - я не понимаю для чего танку приоритетный самохил до просадки менее 50-60% если у него этот самохил и так производится периодически (РП надо периодичеки сливать) + для чего тогда в рейже нужны хилы? Задача танка держать агро, чтобы били только его и хилить, соответствено, нужно было только его.
Однако меня смущает просьба Reqqque сделать зависимость лужи от таланта, который вообще никто не берет и который, согласно гайдам, находится в разряде нерекомендуемых...

Итого https://www.dropbox.com/s/45tdx8iv6nnzg ... k.zip?dl=1 - версия с планкой использования УС на 75% + лужа теперь только при проке, либо 3 и более целях, либо при взятом таланте Rapid Decomposition.
В симкрафте все ротации на дпс
Лужа по логам и в симкрафте юзается с такими условиями
FRATER1234 wrote: Скажу проще, сейчас БДК могут в соло спокойно танчить босов в рейде. Их самоотхил доходит до 12к+ что на уровне обычного хила. Когда спрашивал какая у них ротация они тупо отвечали блад боил и удар смерти все. И самое что интересно удар смерти они спамят по КД если смотреть по detais. Сегодня я буду в рейде я покажу нашего ДК который спокойно держит самоотхил в районе 12к+ и он идет 3 по счету по хилу в мифик рейде.
Что у вас за рейд такой что-бы при 12к хпса быть топ 3?
При нормальном шмоте и достаточном входящем уроне хпс разгоняется до 20к+, но даже так в соло сомневаюсь, что вытанчишь хоть кого-то
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Что по поводу последней тестовой версии?)
User avatar
imbalans3d
Posts: 251
Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am

Post by imbalans3d »

MrSergey wrote:Что по поводу последней тестовой версии?)
Для меня, просто супер! Даже если она не попадет в релиз, я все равно буду использовать именно ее, меня все полностью устраивает. Ходил в ключик, чувствовал себя очень хорошо, перехилил хила. Оверхила удара смерти было <1%, самый большой оверхил был у бури, но с бурей все ясно, это просто имба. По идее, при 5 мобах за 10 сек может восстановить 150% хп!

По поводу бури, в теории, с последней версией ассистента, она почти никогда не будет юзаться, только если снизить рп для юза. НО я НЕ тестил, я жму руками, могу ошибаться! Завтра попробую потестировать, запустится ли она вообще хоть раз с такой ротацией.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

В последней тестовой буря юзается с 80 РП.
Reqqque
Posts: 10
Joined: Thu Oct 25, 2018 8:57 pm

Post by Reqqque »

MrSergey wrote:Что по поводу последней тестовой версии?)
Потестил бурю в ключах версии с УС на 60% и 75%
В 75% буря ни разу не прожалась, а в 60% все норм
Лужа работает отлично
Post Reply

Return to “Blood”