Retribution rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Legion.
Post Reply
FT4G
Posts: 8
Joined: Wed Sep 07, 2016 2:16 am

Ретрик баг number 2

Post by FT4G »

Заметил ещё одну проблему.

Она связана с рдд способнастями

1) Клинок гнева [ http://ru.wowhead.com/spell=202270 ]
2) Правосудие [ http://ru.wowhead.com/spell=20271 ]

Возможно это не баг, и разработчик хотел сделать, что бы все атаки были в мили.

Но....

Есть такие моменты, когда тебе нужно заивейдить механику босса, а из-за того, что способность не бьёт, ты теряешь дпс.

Приведу пример.

Подземелье: Чертоги Доблести
Босс: Один
Способность: Светозарная буря [ http://ru.wowhead.com/spell=198263 ]
В этот момент, мы должны убежать на 40 метров от босса, и когда я возвращаюсь назад, мне или самому нужно нажимать кнопки, или попросить вас заставить 2 эти кнопки бить на рендже.


Попробуйте пожалуйста исправить.
Если этот фикс будет введён, то ретро паладин очень усилит свою мобильность с этой программой
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Да, в программе установлено ограничение работать только в мили. Если сильно критично, то конечно сделаем чтобы каждая абилка в своем радиусе работала.
Andoros
Posts: 16
Joined: Fri Aug 12, 2016 11:32 pm

Post by Andoros »

правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить
Alone_Machetto
Posts: 31
Joined: Wed Aug 24, 2016 2:53 pm

Post by Alone_Machetto »

Andoros wrote:правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить
Какая разница, при постоянном его использовании, дебаф постоянно весит на цели.
Andoros
Posts: 16
Joined: Fri Aug 12, 2016 11:32 pm

Post by Andoros »

Alone_Machetto wrote:
Andoros wrote:правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить
Какая разница, при постоянном его использовании, дебаф постоянно весит на цели.
нет, при 0% хасты кд правосудия 12 секунд, а висит оно 8 секунд
чтобы оно постоянно висело на цели - нужно 50% хасты, что реально только в конце контента со шмотом на кучу хасты
Alone_Machetto
Posts: 31
Joined: Wed Aug 24, 2016 2:53 pm

Post by Alone_Machetto »

Andoros wrote:
Alone_Machetto wrote:
Andoros wrote:правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить
Какая разница, при постоянном его использовании, дебаф постоянно весит на цели.
нет, при 0% хасты кд правосудия 12 секунд, а висит оно 8 секунд
чтобы оно постоянно висело на цели - нужно 50% хасты, что реально только в конце контента со шмотом на кучу хасты
Что бы постоянно висел дебал достаточно уже 25%. Там будет не хватать пару милисекунд. А на 30% нон стоп дебаф будет. Откуда цифра в 50%?
FT4G
Posts: 8
Joined: Wed Sep 07, 2016 2:16 am

Post by FT4G »

MrSergey wrote:Да, в программе установлено ограничение работать только в мили. Если сильно критично, то конечно сделаем чтобы каждая абилка в своем радиусе работала.
Все не нужно.

Нужно именно Правосудие и Гнев, а то представьте как будет работать "Молоты" и "Испепеляющий след" ^_^
Andoros
Posts: 16
Joined: Fri Aug 12, 2016 11:32 pm

Post by Andoros »

лично я против чтобы в рейндже прожимать эти абилки, если так нужно - можно и в ручную прожать ... либо если делать, то опционально
Post Reply

Return to “Retribution”