- razer240989
- Posts: 98
- Joined: Tue Aug 01, 2017 8:14 am
Доработка ретрика БФА
Доброе время суток, хотелось бы увидеть у ретрика пару новых способностей на автоматизации.
1) Молот правосудия по кд для сбития касстов(по аналогии с ДХ) и соответственно сделать галочку использовать по кд или нет.
2) если взят талант Самоотверженый целитель и у нас меньше 60% хп и накоплены 4 стака(следующая хилка мгновенно) то автоматически юзать хилку. ну и так же добавить галочку, использовать отхил или нет.
1) Молот правосудия по кд для сбития касстов(по аналогии с ДХ) и соответственно сделать галочку использовать по кд или нет.
2) если взят талант Самоотверженый целитель и у нас меньше 60% хп и накоплены 4 стака(следующая хилка мгновенно) то автоматически юзать хилку. ну и так же добавить галочку, использовать отхил или нет.
- razer240989
- Posts: 98
- Joined: Tue Aug 01, 2017 8:14 am
Пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Umotagojena.zip
Целитель хилит себя при просадке ниже 60%, если в таргете дружественная цель, то при ее просадке ниже 80%.
Целитель хилит себя при просадке ниже 60%, если в таргете дружественная цель, то при ее просадке ниже 80%.
- razer240989
- Posts: 98
- Joined: Tue Aug 01, 2017 8:14 am
Это не совсем то что хотелось видеть.
1) молот правосудия не нужно бросать по КД, нужно бросать только в том случае если цель кастует. так же как и сделано со станом у ДХ.
2) хилиться тоже не нужно постоянно как только запас здоровья падает ниже 60%. нужно проверить если взят талант Самоотверженый целитель. и мы накопили 4 стака расходуя энергию света бафа Самоотверженный целитель, и наше ХП ниже 60% или если в таргете союзник и его хп ниже 80% тогда юзаем хилку. в таком случае время каста хилки равно 0 и мы ничего не теряем и не стоим нахиливаемся бесконечно под уроном как сейчас.
1) молот правосудия не нужно бросать по КД, нужно бросать только в том случае если цель кастует. так же как и сделано со станом у ДХ.
2) хилиться тоже не нужно постоянно как только запас здоровья падает ниже 60%. нужно проверить если взят талант Самоотверженый целитель. и мы накопили 4 стака расходуя энергию света бафа Самоотверженный целитель, и наше ХП ниже 60% или если в таргете союзник и его хп ниже 80% тогда юзаем хилку. в таком случае время каста хилки равно 0 и мы ничего не теряем и не стоим нахиливаемся бесконечно под уроном как сейчас.
1 - он и так только в каст сделан
2 - да, я это все понял, но почему-то забыл добавить в условие наличие бафа и 4 стаков
Вот тут должно работать как надо - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Apekixacivace.zip
2 - да, я это все понял, но почему-то забыл добавить в условие наличие бафа и 4 стаков
Вот тут должно работать как надо - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Apekixacivace.zip
- razer240989
- Posts: 98
- Joined: Tue Aug 01, 2017 8:14 am
- razer240989
- Posts: 98
- Joined: Tue Aug 01, 2017 8:14 am
- Штрейхбрекер
- Posts: 58
- Joined: Mon Jun 18, 2018 9:57 am
О раз до ретрика добрались тоже просьба
Испепеляющий след.
макс постоянно задерживает его "до талого" пока мы не потратим всю ХП и только потом даёт след из-за это за бой получается до 5 простоев следа.
След должен использоваться как можно чаще, сделайте условие чтобы след использовался от 3х хп и ниже.
Испепеляющий след.
макс постоянно задерживает его "до талого" пока мы не потратим всю ХП и только потом даёт след из-за это за бой получается до 5 простоев следа.
След должен использоваться как можно чаще, сделайте условие чтобы след использовался от 3х хп и ниже.
- Штрейхбрекер
- Posts: 58
- Joined: Mon Jun 18, 2018 9:57 am
Почему в 0 ? И вердикт и буря и дознание, поглощают 3( дознание ДО 3) хп и ситуация когда у тебя 2 хп висит, это скорее данность чем исключение.
Опенер у ретрика следующий ( при взятом следе и дознании)
1. Prepot;
2. Blade of Justice ; (дает 2 хп)
3. Judgment; (дает 1 хп)
4. Inquisition; (сливаем наши 3 хп)
5. Avenging Wrath; Прожимаем бурст
6. Wake of Ashes; набираем 5 хп
7. Execution Sentence or Templar's Verdict; сливаем 3 ! остается 2
8. Hammer of Wrath of Wrath or Crusader Strike; даём кс, или молоток, добивая до 3 хп в данном случае должен быть молоток, так как у нас работают крылья
9. Templar's Verdict; сливаем 3 дальше повторяем
Это в теории. что же происходит по факту.
1. Если первый удар в бою не наш,то как только выделяем таргет,то тут же уходит След. логика понятна, у нас 0 хп, а бой идет, значит надо жать След. ну да ладно это решается своевременным нанесением первого удара Клинком.
2. Хорошо, мы дали клинок а дальше понеслась. вот скрин с ротации.

(цифрами указано количество ХП)
тут видно, что макс набирает 4 хп и только потом дает дознание
дальше, у нас уже 5 хп есть, но макс дает увс в оверкап и только потом вердикт и дальше такая же ситуация с молотом гнева. молот уходит в оверкап и только потом вердикт.
ну и конечно же первый След появляется черт знает когда
Опенер у ретрика следующий ( при взятом следе и дознании)
1. Prepot;
2. Blade of Justice ; (дает 2 хп)
3. Judgment; (дает 1 хп)
4. Inquisition; (сливаем наши 3 хп)
5. Avenging Wrath; Прожимаем бурст
6. Wake of Ashes; набираем 5 хп
7. Execution Sentence or Templar's Verdict; сливаем 3 ! остается 2
8. Hammer of Wrath of Wrath or Crusader Strike; даём кс, или молоток, добивая до 3 хп в данном случае должен быть молоток, так как у нас работают крылья
9. Templar's Verdict; сливаем 3 дальше повторяем
Это в теории. что же происходит по факту.
1. Если первый удар в бою не наш,то как только выделяем таргет,то тут же уходит След. логика понятна, у нас 0 хп, а бой идет, значит надо жать След. ну да ладно это решается своевременным нанесением первого удара Клинком.
2. Хорошо, мы дали клинок а дальше понеслась. вот скрин с ротации.

(цифрами указано количество ХП)
тут видно, что макс набирает 4 хп и только потом дает дознание
дальше, у нас уже 5 хп есть, но макс дает увс в оверкап и только потом вердикт и дальше такая же ситуация с молотом гнева. молот уходит в оверкап и только потом вердикт.
ну и конечно же первый След появляется черт знает когда