по поводу отдельных кнопок полоснуть/увечье - почему бы не реализовать так- 2 разные кнопки, в приоритете полоснуть, если каст не проходит(по любой причине, проверить прошел ли можно по изменению энергии), то сразу же кастуем увечье. и дальше циклично
часто бесит в работе робота, что при 5 кп и активных реве и разорвать, он ждет до последнего и энергию сливает, иногда прожимает конечн укус, но редко. Случается что- он ждет, первым заканчивается рев на 1-2 сек раньше разорвать, обновляет рев, энергия близка к 0, и естественно разорвать сек 5-10 пропадает, хотя аптайм должен быть 100%. Что можно сделать- чекаем время рева и разорвать, если разорвать меньше на 1-4 сек, то обновляем разорвать до спадения рева. рев можно и с 0кп кинуть
так же хочу узнать, возможно ли отслеживать ауры? если да, то рану и разорвать необходимо обновлять при проке перераспределения(тринка)
попробовал обновленного бота- дпс упал на 20%!!!!ACDC220 wrote:как на предыдущую версию вернутся?
из замеченного
часто юзает свирепый укус, из-за чего аптайм дот не 100%
столб энергии бывает стоит на 100% - такое ощущение, что бот где-то зацикливается и начинает тупить.
берсек юзает не по кд, и на пуле бурста не будет.
асистента обновили, но какие изменения прошли непонятно... мангл и шред на разных и обязательных кнопках- програма научилась безопастно определять позицию относительно цели?)Basis wrote:Попробуем разобраться... Похоже, косячок забрался при сборке финальной версии, на тестовых всё было ОК.
какие-то еще изменения прошли?
edit А нет, позицию определять не научилась, тогда алгоритм прожатия шреда или мангла непонятен.