Balance rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
User avatar
Dref
Posts: 62
Joined: Tue Apr 02, 2013 7:21 am

Post by Dref »

со звездопадом разобрался...

но есть проблема.
теперь звездный поток вообче не прожимается...
только звездопад...

в нынешнем контенте необходимость звездопада ситуативна...

просто получается так:
прописываешь звездопад, получаешь звездопад "нонстоп", поток не используется
убираешь звездопад... и нет возможности его прожать, от слова вообще...

где-то, что-то работает не так...
может имеет смысл сделать слив потока при < 80 мощи?
в таком варианте проще будет выбирать между потоком и звездопадом...
хотя я в теории не спец, и могу быть не прав.
User avatar
Dref
Posts: 62
Joined: Tue Apr 02, 2013 7:21 am

Post by Dref »

с макросом тоже не вариант...
т.к. мощь сливается на 40...
а звездопад требует 50... как итог получается что очень редко удается поймать нужный момент...
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Если у вас Солнечный огонь наносит урон менее чем 3м целям, то при прописанном Звездопаде программа будет юзать его, если менее чем 3 целям, то поток...
lonedoc
Posts: 53
Joined: Sun Dec 11, 2016 7:37 am

Post by lonedoc »

MrSergey wrote:Если у вас Солнечный огонь наносит урон менее чем 3м целям, то при прописанном Звездопаде программа будет юзать его, если менее чем 3 целям, то поток...
Вся проблема в том, что иногда бот игнорирует звездопад даже если 3 и более цели поражены Солнечным огнем.

Так же иногда возникает проблема с тем, что бот начинает наносить урон целям находящимся под контролем (Массовое оплетенение, сап роги и т.д.)
User avatar
Dref
Posts: 62
Joined: Tue Apr 02, 2013 7:21 am

Post by Dref »

MrSergey wrote:Если у вас Солнечный огонь наносит урон менее чем 3м целям, то при прописанном Звездопаде программа будет юзать его, если менее чем 3 целям, то поток...
хм. надо опробовать.

сегодня вечером оттестирую, и отпишусь.
Post Reply

Return to “Balance”