Restoration rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

:?
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Добавил гнев из ренжа, убрал реагирование на дебаф Шепот силы, подкорректировал навешивание Омоложения и проценты для отхила танка... Просьба проверить вот эту версию - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Pejebobalopupon.zip
sanu0074
Posts: 118
Joined: Wed Oct 17, 2018 6:47 am

Post by sanu0074 »

Я еще не тестировал, но я так понимаю в коте вы не добавили да размах абилку для аое ?
sanu0074
Posts: 118
Joined: Wed Oct 17, 2018 6:47 am

Post by sanu0074 »

Гнев работает как надо на дальних дистанция. В святилище не диспелит тот баф. А вот по поводу омоложения я хз, это надо тому юзверю тестить. ) Единственная наверно для меня лично просьба, ну добавьте в кота размах для аое пожалуйста.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Интерфейс и так уже перегружен + цели считать непонятно как надо... Сделайте макрос себе - если зажат, например, шифт, то жмется размах, если не зажат, то жмется шрэд... будете просто зажимать шифт когда нужно аое и все.
sanu0074
Posts: 118
Joined: Wed Oct 17, 2018 6:47 am

Post by sanu0074 »

Опять гоните нас в макрос.... я понимаю что перегружен, но я думаю от одной абилки сильно не перегрузиться ). Как считать цели ? я думаю тут просто. Ротация начинается все равно я вижу что с санфаера, тут банально просто, сколько доток развесило столько и щитаем целей. У вас же уже это реализовано в программах. P.S. Очень не хочется юзать макрос )))
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

кстати да, аое дотой (Солнечный огонь) можно считать таргеты как вариант, как писали выше, ротация всё равно начинается с неё.
так же заметил небольшой недочёт. Лунный огонь обновляется слишком часто, как я понимаю он обновляется вслед за Солнечным огнём? просто очень часто бот его спамит, бывает за 10 секунд до окончания
предлагаю понизить порог обновления дот до 2-3 секунд до окончания, сейчас обновляются за 5 секунд
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Огонь обновляется чтобы меньше свитчей из формы из-за него было. А то получится что у нас сначала вышли из формы и один обновили, вошли в орму и через 2 секунды вышли чтобы обновить второй.

Ну а вообще - давайте тестить хил, а не дамаг... дпс, как тут уже правильно написали - это второстепенная составляющая, от ваших +5к дпс ни тепло не холодно, сильно заморачиваться над ним не стоит - как-то дамажит и нормально...
lumi
Posts: 97
Joined: Mon May 06, 2019 2:47 pm

Post by lumi »

MrSergey wrote:Огонь обновляется чтобы меньше свитчей из формы из-за него было. А то получится что у нас сначала вышли из формы и один обновили, вошли в орму и через 2 секунды вышли чтобы обновить второй.

Ну а вообще - давайте тестить хил, а не дамаг... дпс, как тут уже правильно написали - это второстепенная составляющая, от ваших +5к дпс ни тепло не холодно, сильно заморачиваться над ним не стоит - как-то дамажит и нормально...
Верно, в маленьких ключах ЕЩЕ не имеет значения, потому что пофигу как вы дамажите, а в больших УЖЕ не имеет значения, потому что вы практически не сможете дамажить.
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

потестировал новую версию, буйный рост теперь работает как надо! ура! :)
Post Reply

Return to “Restoration”