дайте ссылку на скачку в личку плз. потестирую.MrSergey wrote:А как вы собираетесь делать это программой? Если делать общую программу, то нужно перед нажатием на Начать сообщать программе в режиме танка или дд ей нужно работать... Как это делать в режиме боя слабо себе представляю...Bionic wrote:да и для танкования там всего несколько абилок. Как вы собираетесь переключатся в рейде с кота на медведя, если нужно будет потанковать срочно или перехватить боса?
Для теста нужен друид 16+ уровня.
программа пытается кастовать волшебный огонь, не отслеживает чужой баф.
Для примера, вчера друид хил кидал волшебный огонь на мобов, а он более сильный, чем у ферала, а программа этого не видит и пытается его кастовать. Исправьте, пожалуйста.
Был бы очень полезен отхил, хотя бы омоложение на себя.
Сделать настройку (вкл/выкл.) для механизма со сменой формы для набора энергии. Он очень сильно сжирает ману во время прокачки.
Сделать решифт (выход из формы и обратно) для выхода из замедляющих эффектов.
Для примера, вчера друид хил кидал волшебный огонь на мобов, а он более сильный, чем у ферала, а программа этого не видит и пытается его кастовать. Исправьте, пожалуйста.
Был бы очень полезен отхил, хотя бы омоложение на себя.
Сделать настройку (вкл/выкл.) для механизма со сменой формы для набора энергии. Он очень сильно сжирает ману во время прокачки.
Сделать решифт (выход из формы и обратно) для выхода из замедляющих эффектов.
тем не менее это не так....даже если сам вешаешь волшебный огонь без формы кота, а потом начинаешь играть котом, то начинается спам волшебного огня в форме кота и вылетаешь постоянное сообщение, что действует уже более сильное заклинание.MrSergey wrote:По поводу огня - весьма странно т.к. программа отслеживает наличие дебафа, неважно кем он был повешен, просто по названию.
Такой же эффект у медведя, исправьте, пожалуйста.
Попробуйте плз как на вот этой версии будет - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Zacepacovef.zip