У демона бурст активируется не только раз в 3 минуты. Тут зависит от ситуации во многом.
Стандартный- донабор до 5 душ, врата, гримуар, мерзотень, охотники, тиран.
Но также есть бурст когда врата или гримуар в откате. Даже охотники могут быть в кд. В таком случае бурст выглядит так- мерзотень, тиран. Причём тиран используется при нуле душ, ибо все берут азерит на тирана ( там после каста тирана даётся 5 душ ). То есть в зависимости от доступности скилов - гримуар и охотники ( тут ещё и учитывать талант на них надо ), начало бурста будет разным, то с 1й души, то с 4х.
Зачем это нужно. В зависимости от ситуации, будь то рейд или ключи, применять бурст автоматом невозможно. Если полный бурст можно выдать раз в 3 минуты, то следующий через 1.5мин. В ключах около +15 на тиранике бои с боссами длятся 3-4 минуты, также и начало боя часто бывает когда часть скилов в Кд. И ноль душ. В рейдах циклы урона могут быть разные. Часто надо прожиматся кратно 2м минутам.
Как это можно реализовать- в программе указывается расположение всех больших скилов, а также кнопка активатор. К активатору не привязан ни один скил, но прожав его, активируется ротация бурста, в зависимости от доступности скилов в текущий момент.
П.С. уж очень популярны демолоки стали. Но все завязано на фазы бурста.
П.С.С. на след неделе новый рейд, и м.б. что поменяется.
Стандартный- донабор до 5 душ, врата, гримуар, мерзотень, охотники, тиран.
Но также есть бурст когда врата или гримуар в откате. Даже охотники могут быть в кд. В таком случае бурст выглядит так- мерзотень, тиран. Причём тиран используется при нуле душ, ибо все берут азерит на тирана ( там после каста тирана даётся 5 душ ). То есть в зависимости от доступности скилов - гримуар и охотники ( тут ещё и учитывать талант на них надо ), начало бурста будет разным, то с 1й души, то с 4х.
Зачем это нужно. В зависимости от ситуации, будь то рейд или ключи, применять бурст автоматом невозможно. Если полный бурст можно выдать раз в 3 минуты, то следующий через 1.5мин. В ключах около +15 на тиранике бои с боссами длятся 3-4 минуты, также и начало боя часто бывает когда часть скилов в Кд. И ноль душ. В рейдах циклы урона могут быть разные. Часто надо прожиматся кратно 2м минутам.
Как это можно реализовать- в программе указывается расположение всех больших скилов, а также кнопка активатор. К активатору не привязан ни один скил, но прожав его, активируется ротация бурста, в зависимости от доступности скилов в текущий момент.
П.С. уж очень популярны демолоки стали. Но все завязано на фазы бурста.
П.С.С. на след неделе новый рейд, и м.б. что поменяется.
Сегодня первый раз пошел в героик в "Осада Боларуса". Так вот когда "Жуткий капитан Локвуд" начинает наносить "жуткий залп", бот останавливается, перестает работать. Только после того, как залп полностью утихнет, бота удается реанимировать нажимая какое-нибудь свободное заклинание, например я спамил Стрелу тьмы.
Пока больше нигде подобного не замечал. Но в Осаде Боларуса бот стабильно глючит. Руками все прожимается норм, а когда бот начинает глючить часто персонаж говорит, что "слишком далеко". Тут же нажимаю руками и заклинание отрабатывает норм. И кстати это начинается только после этого босса. На нем все ломается. И на нем не останавливается, продолжает глючить дальше в этом подземелье.
Нет, у меня призыв мерзотня. Но возможно, что действительно, бот зацикливается на недоступном по дальности заклинании и не может этого определить? Кстати я уже писал о такой особенности, что бот циклится на таких вещах, когда что-то вроде и можно колдануть, а не срабатывает и бот на этом встает в ступор. Нет что бы понять, что не получается это выполнить, ведь кд не наступает и прока не было, что бы кд обнулилось.Mixa wrote:если играешь с ударом души, я думаю, что у тебя пет где то застрял. Обрати внимание на пета.