Еще раз прошу сделать тестувую версию с Сферой , руками получается оч даже не плохо , правда с учетом , того что вешать нужно на танка и на себя , но следить большой геморой .
Как сейчас работает ротация? замечал много раз, что безмятежность не прожимается сразу, даже при 10 стаках настоя, даже иногда было такое что идут удары и не прожимается ни безмятежность, ни кулаки (даже при присутствии отваров 10)
Если до окончания действия тигринного отвара более 11 секунд, до конца дебафа RSK более 2х секунд, у нас > 2 ци и если цель не слабая.
Вопрос, что такое RSK и что значит цель не слабая? И почему >2, если нам на безмятежности хватает и двух Ци
1 - Rising Sun Kick
2 - под слабой считается цель, у которой жизней больше, чем 2Х, где Х - жизни членов группы / рейда, в которой состоит монах
3 - осталось с того времени, как под безмятежностью юзались кулаки.
Ну а вообще ваш вопрос правильный, думаю стоит пересмотреть условия... Правильным как по мне будет TB >= 10 и ци >=2. Как считаете?
2 - под слабой считается цель, у которой жизней больше, чем 2Х, где Х - жизни членов группы / рейда, в которой состоит монах
3 - осталось с того времени, как под безмятежностью юзались кулаки.
Ну а вообще ваш вопрос правильный, думаю стоит пересмотреть условия... Правильным как по мне будет TB >= 10 и ци >=2. Как считаете?
Забыл про RSK в условии... Он должен висеть на цели на момент каста безмятежности и запас его времени долен быть более 2х ГКД (1 на каст самой безмятежности и 1 на перевешивание RSK), т.е. до окончания RSK на цели должно быть более 2х секунд.
Про слабую цель не понятно, что значит слабая если у нее больше 2x ХП рейда?
Извиняюсь, описался... конечно же если меньше, а не больше.