- Crash100500
- Posts: 124
- Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm
- Crash100500
- Posts: 124
- Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm
- Crash100500
- Posts: 124
- Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm
По поводу сбивания каста кулаков , я просто отключил авто-сбитие каста + стараюсь не прожимать доп.скилы (знаки вопроса) когда скоро должны по ротации идти кулаки, а касательно того, что бот перестает сам бить, то тут тоже смирился уже) , приходиться постоянно следить , чтобы в нужный момент возобновить ротацию. Два раза подряд бот бьет именно нокаутирующим ударом, как писали ранее где-то раз в минуту это происходит, эта проблема очень актуальна, ибо потеря дпса.
Попробуйте вот эту версию - https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... rMonk2.rar
- Crash100500
- Posts: 124
- Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm
Серию ударов перестал прерывать, дпс вырос на 10-20к , спасибо.
Касательного того, что писал kio57 , использовать танцующего журавля ... не знаю, по идеи дпс с него может и больше, но затраты ресурсов так же высоки, врятли есть профит, посмотрел warcraftslogs, там у топ дпс монахов нигде нету урона от журавля в соло цель. Что меня больше заинтересовало, так это то, что почти все используют в последнем тире "Безмятежность", а не удар крутящегося дракона. Полазил на форумах icy-veins там дали ссылку на сайт http://www.walkingthewind.com , в нем же наткнулся на гайд когда и как использовать безмятежность , говорят мол дпс будет больше и все крутые монки берут этот талант : 1) http://www.walkingthewind.com/2016/08/1 ... ycrafting/ 2) http://www.walkingthewind.com/2016/08/1 ... ick-guide/
Попробую разобраться что пишут, но там скорее всего дело в тайминге, возможно ли будет реализовать такое, чтобы безмятежность прожималась в нужный момент, потому что это не просто опенинг абилка, там в определенный момент нужно ее использовать, чтобы попасть в окно, когда мы сможем использовать два раза неистовые кулаки. Заранее спасибо.
Касательного того, что писал kio57 , использовать танцующего журавля ... не знаю, по идеи дпс с него может и больше, но затраты ресурсов так же высоки, врятли есть профит, посмотрел warcraftslogs, там у топ дпс монахов нигде нету урона от журавля в соло цель. Что меня больше заинтересовало, так это то, что почти все используют в последнем тире "Безмятежность", а не удар крутящегося дракона. Полазил на форумах icy-veins там дали ссылку на сайт http://www.walkingthewind.com , в нем же наткнулся на гайд когда и как использовать безмятежность , говорят мол дпс будет больше и все крутые монки берут этот талант : 1) http://www.walkingthewind.com/2016/08/1 ... ycrafting/ 2) http://www.walkingthewind.com/2016/08/1 ... ick-guide/
Попробую разобраться что пишут, но там скорее всего дело в тайминге, возможно ли будет реализовать такое, чтобы безмятежность прожималась в нужный момент, потому что это не просто опенинг абилка, там в определенный момент нужно ее использовать, чтобы попасть в окно, когда мы сможем использовать два раза неистовые кулаки. Заранее спасибо.