- Crash100500
- Posts: 124
- Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm
Присоединяюсь к постам kio57 , у бота иногда прерывается ротация, то ли из-за скила артефакта, то ли из-за того что цель была недостаточно близко во время прожатия скила.
Возможно ли сделать запрет на сбитие кастов во время поддержания кулаков?
https://www.warcraftlogs.com/reports/g9 ... &source=37
Логи топ монка по дпсу с Гарма миф. Это поможет разобраться по ротации? Видно что он использует "Удар летящего змея" для нанесения урона, можно ли его добавить, как я просил когда-то? Так же кто-то давно тут писал что иногда стоит использовать "Танцующий журавль", вместо спама нокаутирующего удара, этот монах тоже его использовал.
Так же интересует можно ли сделать автоматическое прожатие клонов + смертельное касание, но только чтобы не бездумно жал по кд, а как надо по ротации (для рейда сойдет) , я так понял теперь все наши стаки (с таланта "Длинная серия" и с артефакта "Передача силы) распространяются на клонов, а подгадать нужный момент , чтобы влезть в ротацию бота тяжеловато.
Заранее спасибо.
Возможно ли сделать запрет на сбитие кастов во время поддержания кулаков?
https://www.warcraftlogs.com/reports/g9 ... &source=37
Логи топ монка по дпсу с Гарма миф. Это поможет разобраться по ротации? Видно что он использует "Удар летящего змея" для нанесения урона, можно ли его добавить, как я просил когда-то? Так же кто-то давно тут писал что иногда стоит использовать "Танцующий журавль", вместо спама нокаутирующего удара, этот монах тоже его использовал.
Так же интересует можно ли сделать автоматическое прожатие клонов + смертельное касание, но только чтобы не бездумно жал по кд, а как надо по ротации (для рейда сойдет) , я так понял теперь все наши стаки (с таланта "Длинная серия" и с артефакта "Передача силы) распространяются на клонов, а подгадать нужный момент , чтобы влезть в ротацию бота тяжеловато.
Заранее спасибо.
ну на столбе по ротации вроде всё ок. с инстом справился тоже хорошо. надо в рейде тестить. я так и не понял после чего скидывалась ротацияMrSergey wrote:Ну в ротации тут править особо нечего, ротация у дд монка примитивная. Были еще правки самой реализации кода, каких-либо причин по которым программа может останавливаться я не нашел, поэтому изменил код, ккоторый взможно может на это влиять.