For class topics not tied to a specialization, or when you're unsure where to post.
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

MrSergey wrote:1100 - это довольно большая разница, нужно понимать из-за чего она. На днях мне человек писал по поводу низкого дпс у совы - персонаж симится на 3,5к, а бот в манекен дает всего 2100, хотя версия бота последняя по симу. Проанализровав видео, которое прислал человек и лог рейдбота оказалось, что разница была из-за рассовой способности тауренов, которую учитывает сим, но которую человек при тестировании не прожал. В вашем случае может быть аналогичная ситуация. Поэтому чтобы исключить влияние опенеров было бы правильней посмотреть дпс из середины боя, а не с нуля...
Попробуйте провести аналогичный предыдущему тест по подсказкам вашего аддона и ботом, но только обнулите рекаунт после одной минуты боя, сравним результат.
вот вам тест как вы попросили:

бил руками по hekili, обнулил дитейлс после минуты боя и бил еще 2 минуты: 3300 дпс

бил ассистом + бурсты жал руками, обнулил после минуты боя и бил еще 2 минуты: 3000 дпс
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7543
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Ну вот видите... 300 дпс это не 1000 уже...
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

MrSergey wrote:Ну вот видите... 300 дпс это не 1000 уже...
да, но ассист всё равно мог бы быть лучше и выдавать дпс как в симе (или близко) :) если с совой разобрались, то с монком тоже разберёмся :)
я могу предложить не много поменять приоритет скиллов примерно так:

самый высокий приоритет:
1. Удар крутящегося дракона
2. Прок Танец Чи-Цзи

если копим ци на что-то, то
1. Кулак белого тигра (даёт 3 ци)
2. Устранение вреда (даёт 1 ци, но почти бесплатно)
3. Выброс ци (даёт 1-2 ци)
4. Лапа тигра (даёт 2 ци, но стоит 50 энергии)

если сливаем ци на что-то, то
1. Удар восходящего солнца (мы можем его откатывать, поэтому самый высокий приоритет)
2. Неистовые кулаки
3. Нокаутирующий удар

готов потестить. так же я жду от вас какие-нибудь тестовые варианты
Topdps
Posts: 52
Joined: Fri Dec 01, 2017 2:40 pm

Post by Topdps »

Я тестил на своем 218 монке - разница с симом всего 3-5%.

Сим и манекен еще сильно зависят от того какие триньки, как они прожимаются или прокают.
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

Topdps wrote:Я тестил на своем 218 монке - разница с симом всего 3-5%.

Сим и манекен еще сильно зависят от того какие триньки, как они прожимаются или прокают.
звучит обнадёживающе :) а какие у вас трини? как вы прожимаете бурсты? сколько минут боя вы симите и бьёте?
moonfire
Posts: 6
Joined: Sun Feb 07, 2021 2:07 pm

Post by moonfire »

Допустим как у меня сим стоит. Patchwerk 1 target 5 min бой, все бафы фласки поты все выключенно. Так как мы же будем бить палку(маникен). В итоге разница 3% между симом и дпс чеком в палку. Получается как и у человека выше. Плюс, я как ранее писал, даю опенер (Делаю прекаст на 15сек устранение вреда, после лапка, дальше опять устранение вреда, запускаю кисулю+ цепи тринька, ковенанская абилка, юзаю тройняшку, удар тапком, удар лапкой, и поработать лапками) и типо все. Дальше даем работать боту, и сидим отдыхаем. Я как бы не жалуюсь. Вот скрин моего сима, специально прогнал персонажа с работы, без бафов и без всяких фласок, убрал геру и т.д. Ниже приложил скрин своего сима. По этому я буду юзать данную версию мне норм. А там разбирайтесь сами почему у вас плохо и что.
Без названия.jpg
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7543
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Не совсем понял, вот эту тестовую в релиз отправлять пока или нет?
Murcklaud
Posts: 53
Joined: Thu Jul 02, 2020 9:23 am

Post by Murcklaud »

С новой тестовой версией стало лучше, это точно.

А есть какая-нибудь возможность сделать опенер? Ну типа после окончания файта обновляется и снова ставит опенер в начало боя? Или какой-нибудь макрос сделать что бы можно было самому сбрасывать ротацию на опенер.
mountain_heights
Posts: 327
Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am

Post by mountain_heights »

MrSergey wrote:Не совсем понял, вот эту тестовую в релиз отправлять пока или нет?
да, в ней дпс стал лучше, чем был.
ну я бы был очень рад, есди бы вы занялись опенером, к примеру как мы сделали для совы. я готов потестить как всегда
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7543
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Уже не раз писал, что, к сожалению, в программах нет возможности реализации опенеров. Какой-то минимум, конечно, можно попробовать сделать, и то если это будет не жестко заданная последовательность, но я сомневаюсь, что в такой реализации оно будет нужно...
Post Reply

Return to “General”