Пока тесты не дали результата...
Что я делал: убрал СКорпиона прокающего на арп, поставил Шепчущий череп. На сайте есть возможность вручную регулировать параметры, в частности арп.
Уменьшал до нуля арп , включал/выключал в цикле Чародейный. Итого для моего шмота если убрать весь арп - исключение Чародейного всеравно дает прибавку к дпс.
Видимо мой Ап и Крит и дамаг с ружья настолько уже высоки что Чародейный и ненужен. Поэкспериментирую с этими параметрами - должусь
Что я делал: убрал СКорпиона прокающего на арп, поставил Шепчущий череп. На сайте есть возможность вручную регулировать параметры, в частности арп.
Уменьшал до нуля арп , включал/выключал в цикле Чародейный. Итого для моего шмота если убрать весь арп - исключение Чародейного всеравно дает прибавку к дпс.
Видимо мой Ап и Крит и дамаг с ружья настолько уже высоки что Чародейный и ненужен. Поэкспериментирую с этими параметрами - должусь
Извиняюсь за задержку, но к сожалению было мало времени. Провел я тесты но зависимости так и непонял.
Например для оружия с дпс 187 точки смены полезности чародейного такие хаст 131:Арп 512, хаст181:арп 192, хаст 281:арп 112.
для оружия с дпс 224 картина такая хаст 158:Арп 0, хаст 108: арп 352, хаст 58 арп 0.
Тоесть зависимость непросто не линейная, она еще может иметь обратный знак как например для точки хаст 58, арп 0.
Далее озвучу идею почему чародейский в любом случае надо исключать из ротации и использовать только при движении(для эпиг шмота): Разница от замены верного на чародейный или наоборот невилика,НО Верный мы можем кастовать только когда не двигаемся, в результате если мы стоим и дпсим и в нашей ротации есть чародейный, то с большой вероятностью когда нам придется сдвинуться Чародейный будет на КД.
С другой стороны если в нашей ротации нет чародейного в момент начала движения у нас будет 100% возможность использовать еще одну абилку. Как мне кажется это уже может довольно сильно приблизить наш дпс к идеальному(когда мы просто стоим).
И еще толи я гдето ошибся, толи назначил чтото не так, но мне показалось что приоритет у Чародейного выше чем у Прицельного. Это меня сильно раздражает;), потому что когда бот дойдет до использования прицельного (а в начале боя я всегда использую готовность после Хирмеры и Прицельного) Химера уже практически востанавливается и моя готовность улетает фиг знает куда;)
И так наверное самым оптимальным будет создание настройки для использования Чародейного, ВКЛ/ВЫКЛ.
А вообще самым лучшей настройкой будет - если клавиша не назначена то абилка не используется. Например у меня использование Глушащего висит на макросе на всех мгновенных выстрелах так как Глущайщий на запускает глобального КД.
Например для оружия с дпс 187 точки смены полезности чародейного такие хаст 131:Арп 512, хаст181:арп 192, хаст 281:арп 112.
для оружия с дпс 224 картина такая хаст 158:Арп 0, хаст 108: арп 352, хаст 58 арп 0.
Тоесть зависимость непросто не линейная, она еще может иметь обратный знак как например для точки хаст 58, арп 0.
Далее озвучу идею почему чародейский в любом случае надо исключать из ротации и использовать только при движении(для эпиг шмота): Разница от замены верного на чародейный или наоборот невилика,НО Верный мы можем кастовать только когда не двигаемся, в результате если мы стоим и дпсим и в нашей ротации есть чародейный, то с большой вероятностью когда нам придется сдвинуться Чародейный будет на КД.
С другой стороны если в нашей ротации нет чародейного в момент начала движения у нас будет 100% возможность использовать еще одну абилку. Как мне кажется это уже может довольно сильно приблизить наш дпс к идеальному(когда мы просто стоим).
И еще толи я гдето ошибся, толи назначил чтото не так, но мне показалось что приоритет у Чародейного выше чем у Прицельного. Это меня сильно раздражает;), потому что когда бот дойдет до использования прицельного (а в начале боя я всегда использую готовность после Хирмеры и Прицельного) Химера уже практически востанавливается и моя готовность улетает фиг знает куда;)
И так наверное самым оптимальным будет создание настройки для использования Чародейного, ВКЛ/ВЫКЛ.
А вообще самым лучшей настройкой будет - если клавиша не назначена то абилка не используется. Например у меня использование Глушащего висит на макросе на всех мгновенных выстрелах так как Глущайщий на запускает глобального КД.
