Marksmanship rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Cataclysm.
Nia
Posts: 9
Joined: Sat Jun 18, 2011 11:01 pm

Post by Nia »

Mnemko wrote:было бы не плохо всунуть в бота что то подобное
Я об этом уже пару месяцев говорю...
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Уже неоднократно писал, что программы работают не по ротации, а по приоритетам. Т.е. нельзя запрограммировать какое-то количество одинаковх выстрелом. Если какая-то абилка готова и условия ее использования разрешают ее использовать, то она будет использована. Поэтому ротации просьба не предлагать.
Nia
Posts: 9
Joined: Sat Jun 18, 2011 11:01 pm

Post by Nia »

Переход на ротацию с амедом вместо аркана (в аркан ММе) при хаст эфектах (БЛ/рапида) это и есть система приоритетов.
User avatar
Mnemko
Posts: 56
Joined: Sat Apr 02, 2011 10:38 am

Post by Mnemko »

Угу, не надо прописывать ротацию... получается как:
1 Фаза до 90% хп таргета
-Укус змеи -> Выстрел химеры ( на последних секундах тика Укуса змеи ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
2 Обычная фаза с 90% до 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Чародейский выстрел -> Верный выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
3 Фаза добивания с 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстре -> Чародейский выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстрел -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел.

Добавлено (26.07.2011, 19:39)
---------------------------------------------
Так что никакой ротации не надо, достаточно приоритет выстрелов выставить при определенных бафах на персонаже и определенном количестве жизней моба.
Nia
Posts: 9
Joined: Sat Jun 18, 2011 11:01 pm

Post by Nia »

Mnemko wrote:Угу, не надо прописывать ротацию... получается как:
1 Фаза до 90% хп таргета
-Укус змеи -> Выстрел химеры ( на последних секундах тика Укуса змеи ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
2 Обычная фаза с 90% до 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Чародейский выстрел -> Верный выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел
3 Фаза добивания с 20%
-Если на нас нету никаких бафов на скорость стрельбы Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстре -> Чародейский выстрел
-Если на нас есть баф на скорость стрельбы Быстрая стрельба, Героизм\Кровожадность, Берсерк (троли) Укус змеи -> Выстрел химеры( по КД ) -> Убийственный выстрел -> Прицельный выстрел -> Верный выстрел.

Добавлено (26.07.2011, 19:39)
---------------------------------------------
Так что никакой ротации не надо, достаточно приоритет выстрелов выставить при определенных бафах на персонаже и определенном количестве жизней моба.
Полностью поддерживаю,такая система приоритетов сделала-бы бота приближённым к идеалу. Image
User avatar
Mnemko
Posts: 56
Joined: Sat Apr 02, 2011 10:38 am

Post by Mnemko »

Мистер Сергей, намечаются ли какие дополнения для бота ММ ханта в ближайшее время.
Post Reply

Return to “Marksmanship”