поддерживаю полностью ) очень и очень нужно механику Зверинного гнева изменить . Не серьёзно бурст просто в некуда и когда он нужен его нет просто . приходится ждать а ждут редко . да и выглядит это странно и глупо на моба с 1лям слив Гнева перед босом к примеруpopnik90 wrote:Ее просто нужно сделать необязательным скиллом в программе. лучше вручную прожать...не понимаю почему не делают такого обновленияStorshun wrote:Измените механику ЗВЕРИНОГО ГНЕВА (сколько можно просить!!!!) сливает бурст куда попало что за чушь!
Basis мы знаем что сейчас у ВАС семейные дела и всё такое . но серьёзно переделайте бота по механики Зверинного гнева пожалуйста)))
как всегда с Уважением и пониманием к Вам разработчики
Каким образом она рассыпается? По такой логике, когда звериный гнев на кд, то бот вообще не должен ничем стрелять...Там ротация то по риоритету команда взять-ужасный зверь-арт под ужасным зверем- выстрел кобры при концентрации 90 и выше. С талантом кобра убийца под звериным гневом онли комба команда взять+выстрел кобры. Каким образом ротация то рассыпает?Basis wrote:Потому что все остальные способности полагаются на откат звериного гнева, и если его не использовать, вся остальная ротация рассыпается.
Basis, когда фиксы на мм ханта?
Просьба протестировать вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/BeastMasteryHunter5.zip
Дпс по манекену в автоматическом режиме не изменился.MrSergey wrote:Просьба протестировать вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/BeastMasteryHunter5.zip
опциональной ротации ледяной ловушки и "Устрашение" НЕТ
не знаю что изменили но вроде стабильно работает.
насколько заметил исчезло зависание ротации при лег плечах и героизме, когда слишком много проков УЖ ( завтро будет рейд, там это на пуле очень заметно в отличии от манекена )
насколько заметил исчезло зависание ротации при лег плечах и героизме, когда слишком много проков УЖ ( завтро будет рейд, там это на пуле очень заметно в отличии от манекена )
уже писали что Ледяную ловушку невозможно заставить саму юзатся под врагом.vir wrote:опциональной ротации ледяной ловушки и "Устрашение" НЕТ
звериный гнев теперь опционаленEndd wrote:не знаю что изменили но вроде стабильно работает.
насколько заметил исчезло зависание ротации при лег плечах и героизме, когда слишком много проков УЖ ( завтро будет рейд, там это на пуле очень заметно в отличии от манекена )
уже писали что Ледяную ловушку невозможно заставить саму юзатся под врагом.vir wrote:опциональной ротации ледяной ловушки и "Устрашение" НЕТ