На данный момент "правильно" это просто нажимать его когда он есть, но не отдавать его в лоу хп противника ибо тогда у тебя простой может случится.Superbot wrote:На счет опенера - программа ведь видит, что боя сейчас нет, затем идет пулл, значит бой только начался и можно начинать бой по определенной ротации.
На счет духа, я не представляю, как программа сможет его правильно юзать, особенно в плюсах, ведь может сейчас будет пулл одного моба, а дальше будет биг пак, как она это поределит?)))
И еще хотел на счет Звериного гнева уточнить, можно ли сделать так, что если это не бой с боссом, то на определенном % ХП или определенном кол-ве ХП (1,2,3 мл. ХП) - Гнев не прожимался. А то бывают такие ситуиции в плюсах, что остается 1-2 моба с малым ХП, и бот прожимает Гнев, хотя в этом уже нет смысла.
I was about to write same idea!Superbot wrote:И еще хотел на счет Звериного гнева уточнить, можно ли сделать так, что если это не бой с боссом, то на определенном % ХП или определенном кол-ве ХП (1,2,3 мл. ХП) - Гнев не прожимался. А то бывают такие ситуиции в плюсах, что остается 1-2 моба с малым ХП, и бот прожимает Гнев, хотя в этом уже нет смысла.
- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
А должен? Ты проверял, время действия обнуляется или добавляется?lonedoc wrote:Заметил еще одну проблему в боте, когда у тебя в мажоре стоит "Видение судеб" у тебя есть шанс что прокнет Дух дикой природы сам по себе на 7 секунд, бот прожимает Дух не дожидаясь окончания духа который прокнул с Видения судеб
Ответчик с выше прав, если он прокнул во время духа то он добавляется, если он прокнул и прожимаешь ты, то обнуляется.imbalans3d wrote:А должен? Ты проверял, время действия обнуляется или добавляется?lonedoc wrote:Заметил еще одну проблему в боте, когда у тебя в мажоре стоит "Видение судеб" у тебя есть шанс что прокнет Дух дикой природы сам по себе на 7 секунд, бот прожимает Дух не дожидаясь окончания духа который прокнул с Видения судеб