А какие изменения в ротации?MrSergey wrote:Попробуйте как будет в этой версии - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Uboxoreruguci.zip - тут сделал дух более приоритетным, а так же добавил приоритетное использование гнева если был активирован дух.
Так же интересует как вам ротация в остальном? Потому что бурсты по большому счету можно и руками прожать в нужное время... Не совсем понятно кто что натестировал...
- oxygen3085
- Posts: 20
- Joined: Mon Jan 13, 2014 12:05 pm
- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Что-то не так с ротацией. У меня стаки френзи спадают, это при 60% крита анбаф. Дух юзается, даже если осталась пара секунд гнева.MrSergey wrote:Попробуйте как будет в этой версии - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Uboxoreruguci.zip - тут сделал дух более приоритетным, а так же добавил приоритетное использование гнева если был активирован дух.
Так же интересует как вам ротация в остальном? Потому что бурсты по большому счету можно и руками прожать в нужное время... Не совсем понятно кто что натестировал...
viewtopic.php?p=87448#p87448oxygen3085 wrote:А какие изменения в ротации?
Что в этом неправильного? Или вы предлагаете не использовать второй бурст до окончания первого если не получилось их совместить и заюзать одновременно?imbalans3d wrote:Дух юзается, даже если осталась пара секунд гнева.
- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Гнев откатывается очень быстро. Да, есть смысл его ждать. Но в вашей версии у меня стаки френзи спадают даже на манекене, а это уже проблема. В последней версии от Базиса я такого не наблюдал, хотя надо еще раз потестить.MrSergey wrote:Что в этом неправильного? Или вы предлагаете не использовать второй бурст до окончания первого если не получилось их совместить и заюзать одновременно?imbalans3d wrote:Дух юзается, даже если осталась пара секунд гнева.
http://www.bimsbot.ru/maxtests/Iwizegapebi.zip - сделал чтобы гнев при активном духе использовался только если до окончания духа более 10 секунд. В остальном это та же тестовая от Базиса.
- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Предлагаю крайнюю тестовую от Базиса в релиз. Она самая эффективная в плане дпса. В остальных стаки френзи спадают, а это бОльшая потеря дпса, чем не одновременный старт бурстов.MrSergey wrote:http://www.bimsbot.ru/maxtests/Iwizegapebi.zip - сделал чтобы гнев при активном духе использовался только если до окончания духа более 10 секунд. В остальном это та же тестовая от Базиса.
Там есть проблема для людей, которые играют с прописным духом.imbalans3d wrote:Предлагаю крайнюю тестовую от Базиса в релиз. Она самая эффективная в плане дпса. В остальных стаки френзи спадают, а это бОльшая потеря дпса, чем не одновременный старт бурстов.MrSergey wrote:http://www.bimsbot.ru/maxtests/Iwizegapebi.zip - сделал чтобы гнев при активном духе использовался только если до окончания духа более 10 секунд. В остальном это та же тестовая от Базиса.
Я прожимаю руками и у меня проблем нету.
- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Если прожимаешь руками, то для тебя обе версии одинаковые.DafiQwart wrote:Там есть проблема для людей, которые играют с прописным духом.imbalans3d wrote:Предлагаю крайнюю тестовую от Базиса в релиз. Она самая эффективная в плане дпса. В остальных стаки френзи спадают, а это бОльшая потеря дпса, чем не одновременный старт бурстов.MrSergey wrote:http://www.bimsbot.ru/maxtests/Iwizegapebi.zip - сделал чтобы гнев при активном духе использовался только если до окончания духа более 10 секунд. В остальном это та же тестовая от Базиса.
Я прожимаю руками и у меня проблем нету.
