Т.е перед кастом прицельного выстрела можно сделать проверку:
1) Есть ли у нас есть бафф указание на цели, если да, то юзаем чародейский выстрел-далее прицельный залп и уже прицельные выстрелы. Т.е пусть бот проверяет наличие баффа указание на цели, дебаффа на таргете метка охотника, а потом уже юзает прицельные выстрелы(разумеется если на таргете уже есть дебафф уязвимость, то сразу должны идти прицельные выстрелы).
2) При передвижении персонажа у нас кастуется всегда чародейский выстрел и прицельный залп, если нет на цели уязвимости. А если уязвимость есть, то только чародейский выстрел, сделайте пожалуйста чтобы прицельный залп тоже юзался при передвижении персонажа(оч нужно если кайтить цель или постоянно нужно двигаться и давать дмг в цель, а с одним чародейским выстрелом это не очень, пример босс в цн кросс или триллиакс), если висит уязвимость.
3) Добавить еще 3 доп кнопки, не хватает кнопок на станы, замедление и ловушки. И проверить работоспособность доп кнопок, потому что не во всех максдпс доп кнопки работают с первого раза.
4) Сделайте пожалуйста, чтобы арт юзался по кд, даже если висит уже уязвимость, он наносит много дмг тем более если раскачать арт. Арт простаивает по 40 сек, а кд у него 20. За эти 40 сек можно 2 раза его заюзать
очень нужно обновление, много дпса теряется с лайф версией. Basis, пожалуйста