Survival rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

В последней версии я просто добавил в условие использования КК при наличии дебафа от феромоновой бомбы и комплекта условие, что целей более 1, чтобы изменения коснулись именно соло...

В этой версии сделал ящера приоритетным независимо от количества целей - http://www.bimsbot.com/maxtests/Itiguhetexowi.zip - пробуйте.
Brska
Posts: 28
Joined: Fri Nov 08, 2019 7:16 am

Post by Brska »

MrSergey wrote:В последней версии я просто добавил в условие использования КК при наличии дебафа от феромоновой бомбы и комплекта условие, что целей более 1, чтобы изменения коснулись именно соло...

В этой версии сделал ящера приоритетным независимо от количества целей - http://www.bimsbot.com/maxtests/Itiguhetexowi.zip - пробуйте.
Однозначно в релиз, оверрол по дпс вырос на 5 за 15 ключ.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

MrSergey wrote:В последней версии я просто добавил в условие использования КК при наличии дебафа от феромоновой бомбы и комплекта условие, что целей более 1, чтобы изменения коснулись именно соло...

В этой версии сделал ящера приоритетным независимо от количества целей - http://www.bimsbot.com/maxtests/Itiguhetexowi.zip - пробуйте.
Сергей, молю вас. Сделайте пожалуйста аое макрос для сурва. Уже привык к макросу у всех спеков бота какими играл. Просто не совсем удобно каждый раз прожимать руками разделу туш, когда в бою меняется кол-во целей, приходиться следить за зарядами бомб. Так же бывает ситуации, когда бомбой задел одного моба, а спулили по итогу весь пак и мне надо разделку прожимать, чтобы бот вошел в аое решил. Сделайте пожалуйста аое макрос :(
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Давайте для начала попробуем новую систему определения целей как в комбате, возможно и макрос не понадобится - http://www.bimsbot.com/maxtests/Vicirususuguf.zip - эта версия определяет количество целей по количеству атакующих цель вашей цели.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

MrSergey wrote:Давайте для начала попробуем новую систему определения целей как в комбате, возможно и макрос не понадобится - http://www.bimsbot.com/maxtests/Vicirususuguf.zip - эта версия определяет количество целей по количеству атакующих цель вашей цели.
А если я соло? Сергей, сделайте пожалуйста макрос, очень нужно. А кто без макроса у того новая система определения целей
_царевич_
Posts: 408
Joined: Thu Oct 07, 2010 6:01 pm

Post by _царевич_ »

MrSergey wrote:Давайте для начала попробуем новую систему определения целей как в комбате, возможно и макрос не понадобится - http://www.bimsbot.com/maxtests/Vicirususuguf.zip - эта версия определяет количество целей по количеству атакующих цель вашей цели.
не совсем ясно по формулировке как это работает?фокус танка брать не надо?
Brska
Posts: 28
Joined: Fri Nov 08, 2019 7:16 am

Post by Brska »

_царевич_ wrote:
MrSergey wrote:Давайте для начала попробуем новую систему определения целей как в комбате, возможно и макрос не понадобится - http://www.bimsbot.com/maxtests/Vicirususuguf.zip - эта версия определяет количество целей по количеству атакующих цель вашей цели.
не совсем ясно по формулировке как это работает?фокус танка брать не надо?
Ты взял в таргет моба, у нее в таргете танк, прога сама считает сколько мобов его бьют, от этого выдает соло или аое ротацию.
Версия шикарна. Даже добавить нечего)
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

Brska wrote:
_царевич_ wrote:
MrSergey wrote:Давайте для начала попробуем новую систему определения целей как в комбате, возможно и макрос не понадобится - http://www.bimsbot.com/maxtests/Vicirususuguf.zip - эта версия определяет количество целей по количеству атакующих цель вашей цели.
не совсем ясно по формулировке как это работает?фокус танка брать не надо?
Ты взял в таргет моба, у нее в таргете танк, прога сама считает сколько мобов его бьют, от этого выдает соло или аое ротацию.
Версия шикарна. Даже добавить нечего)
А если во время боя появились мобы в стороне которых надо убить, которые не будут бить танка, то как ротация определится?
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

popnik90 wrote:А если во время боя появились мобы в стороне которых надо убить, которые не будут бить танка, то как ротация определится?
Ну они же кого-то начнуть бить... Если вас начнут, то целью вашей цели будете вы, программа будет считать сколько мобов вас бьет.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

MrSergey wrote:
popnik90 wrote:А если во время боя появились мобы в стороне которых надо убить, которые не будут бить танка, то как ротация определится?
Ну они же кого-то начнуть бить... Если вас начнут, то целью вашей цели будете вы, программа будет считать сколько мобов вас бьет.
А если несколько целей, но они на большом расстоянии друг от друга , то будет авто аое, но не выгодное получается потому что они не в куче? И если еще ситуация к примеру пак мобов, но в этом паке нужно быстро слить один таргет, а это макс будет выгодно через соло ротацию(я не беру в пример охотника). Или какая нибудь ситуация где мобы в куче, но нельзя кливать(допустим надо равномерно опускать хп мобов, но по какой то причине у одного моба хп намного больше и нам надо срочно его опустить, чтобы было поровну. Ну я потестирую этот новый способ, а так хотелось бы макрос как альтернативу. К макросу я уже привык на др спеках и мне комфортно самому принимать решение какая сейчас должна быть ротация соло или аое
Post Reply

Return to “Survival”