Например у пала есть стан в ротации, и на боссов он его не кидает, основу можно взять от туда (если это возможно), однако меня, всё ровно больше выброс интересует, просто не всегда профитно его прожимаю, да да, одна кнопка, но всё же с легой подвижность, дпс сильно зависит от того какие и сколько бафов выдадут кости и скомбинируется со скиллом промеж глаз
MrSergey не будет возможности сделать такую сборку для теста?
Перечитал еще раз ваши с Hozain'ом посты и так и не понял что именно предлагается. Напишите что именно сделать, попробуем.
Программа может прожимать выброс адреналина на 2 или 3+ бафов от броска костей(так же при единичном бафе Беспощадная точность он даст максимальный прирост). Плюс удар по почкам для срыва каста и дпса 10% от таланта выживает сильнейший определять противника можно по примеру паладинского молотка.
По таланту выживает сильнейший, прокаст удара по почкам можно подвязать после броска костей (Сам удар по почкам можно юзать на 3-4 серии приёмов, т.к. талант не привязан к времени стана.)
Так же, есть проблема(может так и задумано), но череда убийств работает только в аое режиме.
Я предлагал оставить все как есть, потому что не так трудно нажимать выброс, ведь он ничему не привязан. Кстати, череда давно уже так работает.MrSergey wrote:Перечитал еще раз ваши с Hozain'ом посты и так и не понял что именно предлагается. Напишите что именно сделать, попробуем.
Ну не знаю, просто предлагаю затестить мой вариант и посмотреть на сколько повыситься дпс, относительно ручного прожатия, ну нет, так нет.
Я просто объяснял Сергею, что я имел ввиду выше. Что контролировать кнопку, которая не привязана ни к чему кроме блейд раша и рага регену особо и не прикрутить. Если это улучшит работу ассистента почему бы и нет. Если есть возможность привязать к проку можно и потестить.Zverugad wrote:Ну не знаю, просто предлагаю затестить мой вариант и посмотреть на сколько повыситься дпс, относительно ручного прожатия, ну нет, так нет.