- Moons1st_2
- Posts: 10
- Joined: Mon Jul 08, 2013 2:26 pm
Дх 9.2 с новой легой
С выходом легендарного предмета вышли и новые проблемы:
MaxDps обновляет время действия Клеймо греха, даже если оно уже висит на цели. С новой легой и всеобщей тоской можно держать клеймо на цели бесконечно. Настакивая 20-30 секунд, прога сбрасыват их повтроным применением клейма. Еще можно поискать более эффективные использования Клеймо греха + Пронзающий взгляд, т.к. сейчас все кнопки жмутся рандомно, даже если на цели нет Клеймо греха и до его восстановления остается пару секунд - прога без зазрения совести нажимает пронзающий взгляд, затем жмет клеймо греха.
Также некоторые общие ощущения от использования:
1) Предлагаю поставить галочку "не использовать в движении" рядом с Пронзающий взгляд, т.к частенько бывает, что в скором времени нужно будет выбегать из войд-зоны(например смертельная тризна, последний босс), но прога жмёт глаза, в результате получаем "стан" длительностью в ГКД, может стать фатальным.
2) Кнопки в хоткеях не жмутся, если не находиться в радиусе атаки персонажа, например у ДХ есть таргетный стан в талантах, необходимо свичнуться, нажать стан и сменить таргет назад, но если таргет не находится на дистанции мили атаки - стан не прожмётся, точно также и с другими кнопками
MaxDps обновляет время действия Клеймо греха, даже если оно уже висит на цели. С новой легой и всеобщей тоской можно держать клеймо на цели бесконечно. Настакивая 20-30 секунд, прога сбрасыват их повтроным применением клейма. Еще можно поискать более эффективные использования Клеймо греха + Пронзающий взгляд, т.к. сейчас все кнопки жмутся рандомно, даже если на цели нет Клеймо греха и до его восстановления остается пару секунд - прога без зазрения совести нажимает пронзающий взгляд, затем жмет клеймо греха.
Также некоторые общие ощущения от использования:
1) Предлагаю поставить галочку "не использовать в движении" рядом с Пронзающий взгляд, т.к частенько бывает, что в скором времени нужно будет выбегать из войд-зоны(например смертельная тризна, последний босс), но прога жмёт глаза, в результате получаем "стан" длительностью в ГКД, может стать фатальным.
2) Кнопки в хоткеях не жмутся, если не находиться в радиусе атаки персонажа, например у ДХ есть таргетный стан в талантах, необходимо свичнуться, нажать стан и сменить таргет назад, но если таргет не находится на дистанции мили атаки - стан не прожмётся, точно также и с другими кнопками
- johnnygodsa
- Posts: 5
- Joined: Sat Mar 05, 2022 12:03 am
вот это прям былоб суперMoons1st wrote: 1) Предлагаю поставить галочку "не использовать в движении" рядом с Пронзающий взгляд, т.к частенько бывает, что в скором времени нужно будет выбегать из войд-зоны(например смертельная тризна, последний босс), но прога жмёт глаза, в результате получаем "стан" длительностью в ГКД, может стать фатальным.
на том же червяке дохнешь в синих каплях во время взгляда часто
Поправил использование клейма - теперь оно не используется при наличии бафа. Взгляд сделал при условии что персонаж находится в покое более 0.5 сек, пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Abepacadu.zip
- Moons1st_2
- Posts: 10
- Joined: Mon Jul 08, 2013 2:26 pm
Спасибо, учел и этот момент. Пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Alebizonososi.zip
Какие еще замечания есть по ДХ?
P.s. по поводу хоткеев не в мили - хоткеи нажимаются вместо следующей способности. Соответственно, если способность не может быть прожата, то и хоткей не прожмется. Для таких целей не нужно выносить стан на хоткей, просто прожимайте руками.
Какие еще замечания есть по ДХ?
P.s. по поводу хоткеев не в мили - хоткеи нажимаются вместо следующей способности. Соответственно, если способность не может быть прожата, то и хоткей не прожмется. Для таких целей не нужно выносить стан на хоткей, просто прожимайте руками.
Добавил запрет Клейма если взгляд на кд при наличии леги Терзающий взгляд, просьба тестануть еще эту версию - http://www.bimsbot.com/maxtests/Vacusewibimay.zip
- Moons1st_2
- Posts: 10
- Joined: Mon Jul 08, 2013 2:26 pm