Нужно поработать над ротацией.
Приоритеты соло ротации:
1) "Мощный удар" (по проку)
2) "Кровожадность"
3) "Вихрь"
4) "Казнь" только тогда, когда у нас есть избыток ярости, нет проков «Прилив крови » и все остальные способности находятся на перезарядке.
5) "Кровопускание", можно использовать только при соблюдении следующих условий;
Отсутствует прок Прилив крови, ни "Кровожадность", ни "Вихрь" не восстанавливаются во время применения "Кровопускание" (с учетом гкд на переключение стоек это 2 сек. до востановления этих способностей)
Приоритеты аое ротации:
1) "Вихрь"
2) "Кровожадность"
3) "Мощный удар" (по проку)
4) "Казнь" только тогда, когда у нас есть избыток ярости, нет проков «Прилив крови » и все остальные способности находятся на перезарядке.
Ротация взята от сюда https://www.wowhead.com/wotlk/guide/cla ... lities-pve
+ анализ логов топ варов. https://classic.warcraftlogs.com/zone/r ... y&boss=745
И желательно сделать макрос на аое, как на некоторых других ботах, бывают мобы бьют не танка, а аоешить их надо.
Откорректировал ротацию, просьба протестить - http://www.bimsbot.com/maxtests/Iwokulumidi.zip
По поводу ренда - не уверен, что получиться его правильно автоматизировать... Сейчас у вас 25 ярости, а через пол ГКД может быть в 3 раза больше - все зависит от обстановки, которую программа не предугадывает. Если сделать смену стоек перед грядущей генерацией ярости, то вы просто потеряете всю сгенерированную ярость и урон от ренда ее врядли компенсирует. Поэтому я бы юзал ренд по необходимости руками, видя, что ситуация позволяет.
Я посмотрел логи на вовлогс - да, ренд используется и да, он добавляет в среднем 1,3% к дамагу за весь проход рейда (смотрю ульдуар). Но я вижу, что никакой зависимости применения ренда от количества ярости и чего-то другого нет - топ вары используют ренд всего около 40 раз за весь инст, из чего можно сделать вывод, что использование весьма ситуативное...
По поводу ренда - не уверен, что получиться его правильно автоматизировать... Сейчас у вас 25 ярости, а через пол ГКД может быть в 3 раза больше - все зависит от обстановки, которую программа не предугадывает. Если сделать смену стоек перед грядущей генерацией ярости, то вы просто потеряете всю сгенерированную ярость и урон от ренда ее врядли компенсирует. Поэтому я бы юзал ренд по необходимости руками, видя, что ситуация позволяет.
Я посмотрел логи на вовлогс - да, ренд используется и да, он добавляет в среднем 1,3% к дамагу за весь проход рейда (смотрю ульдуар). Но я вижу, что никакой зависимости применения ренда от количества ярости и чего-то другого нет - топ вары используют ренд всего около 40 раз за весь инст, из чего можно сделать вывод, что использование весьма ситуативное...
По поводу Ренда добавлю свои наблюдения из логов и общения с варами которые его используют.MrSergey wrote:Откорректировал ротацию, просьба протестить - http://www.bimsbot.com/maxtests/Iwokulumidi.zip
По поводу ренда - не уверен, что получиться его правильно автоматизировать... Сейчас у вас 25 ярости, а через пол ГКД может быть в 3 раза больше - все зависит от обстановки, которую программа не предугадывает. Если сделать смену стоек перед грядущей генерацией ярости, то вы просто потеряете всю сгенерированную ярость и урон от ренда ее врядли компенсирует. Поэтому я бы юзал ренд по необходимости руками, видя, что ситуация позволяет.
Я посмотрел логи на вовлогс - да, ренд используется и да, он добавляет в среднем 1,3% к дамагу за весь проход рейда (смотрю ульдуар). Но я вижу, что никакой зависимости применения ренда от количества ярости и чего-то другого нет - топ вары используют ренд всего около 40 раз за весь инст, из чего можно сделать вывод, что использование весьма ситуативное...
1) используют в промежутке 100-20% ХП
2) до КД основных абилок (кровожадность, вихрь) более 1.5с и нет прока слэма
3) в идеале сразу после удара МХ, что бы после смены стоек подошло время автоатаки и тем самым накопилась ярость на способности поэтому текущее количество ярости не важно.
4) на босе присутствует дебаф Травма (+30% урона от блидов)
Ну и да на треше его абсолютно бесполезно юзать.
В бис гире даёт около 200-300 ДПСа по симкрафту.
- kyryl01011
- Posts: 1
- Joined: Thu Mar 30, 2023 9:06 am
Есть ли встроенный макрос, который будет не по кругу переключаться auto>aoe>solo, а прям моментально при нажатии условного /ad aoe, /ad st? Часто возникают ситуации когда пак спавнится резко и нужно без промедлений их бурстануть, но пока в скрипте натыкаешь это аое еще и бывает из-за спешки переклациваешь, теряется весь урон. Если такого нет, было бы замечательно, если бы его добавили, спасибо.
Dimonoff, т.к. программа не знает боевой или командирский крик у вас прописан на панели, то она пытается бафать свой. По хорошему, конечно, у вас таких ситуаций быть не должно - кому РЛ дал команду бафать, тот и бафает. Если вам такой команды не поступало, то вам не надо прописывать способность в программу.
По поводу попыток бафнуть крик при наличии более мощного бафа - такая попытка до выхода из боя должна быть только одна. Только что проверил - после первой попытки перестает пробовать перевесить.
Niakrisse, в последней тестовой условие для казни по ярости вот такое:
local RageForDump = (ExecuteUse and TargetHealthPercent < 20 and 40 or 0) + (WhirlwindReadyAfter < 4 and 25 or 0) + (BloodthirstReadyAfter < 4 and 20 or 0)
Количество ярости должно быть более чем RageForDump.
Так же не совсем понял ваше мнение по поводу ренда - "300 ДПС это очень много)" - это был сарказм или вы считаете, что надо добавлять?
По поводу попыток бафнуть крик при наличии более мощного бафа - такая попытка до выхода из боя должна быть только одна. Только что проверил - после первой попытки перестает пробовать перевесить.
Niakrisse, в последней тестовой условие для казни по ярости вот такое:
local RageForDump = (ExecuteUse and TargetHealthPercent < 20 and 40 or 0) + (WhirlwindReadyAfter < 4 and 25 or 0) + (BloodthirstReadyAfter < 4 and 20 or 0)
Количество ярости должно быть более чем RageForDump.
Так же не совсем понял ваше мнение по поводу ренда - "300 ДПС это очень много)" - это был сарказм или вы считаете, что надо добавлять?