У волшебного огня нет зависимости от количества целей, в условии отсутствие дебафа от него же, и отсутствие на вас бафа Ясности мысли... Скорее всего именно второе условие и мешает, но оно было добавлено именно по вашим замечаниям, поэтому тут вам надо определиться - юзать ли огонь для наложения дебафа при действующей Ясности или нет...
Переделал ротацию по гайду с вовхэда, просьба протестировать - http://www.bimsbot.com/maxtests/Curoxirikicejij.zip
Что подразумевается под "клипает"? По-русски напишите...Niakrisse wrote:Бот клипает "Рип"!
Проверил, да, действительно ошибся с этим.Niakrisse wrote:Сейчас под берсой прожимает "Фейри файр" как будто на оборот, когда под берсой фулл энергия - жмет, когда мало энергии - не жмет
Переделал ротацию по гайду с вовхэда, просьба протестировать - http://www.bimsbot.com/maxtests/Curoxirikicejij.zip
Бот при аое ротации не использует "Волшебный огонь" даже без наличия бафа "Ясность мысли". Может что-то выше в приоритете чем "Волшебный огонь", а энергии на него нет?MrSergey wrote:У волшебного огня нет зависимости от количества целей, в условии отсутствие дебафа от него же, и отсутствие на вас бафа Ясности мысли... Скорее всего именно второе условие и мешает, но оно было добавлено именно по вашим замечаниям, поэтому тут вам надо определиться - юзать ли огонь для наложения дебафа при действующей Ясности или нет...
Кроме того, при изменении цели в аое ротации первым делом вешает "Увечье", а уже потом использует "Размах", чего быть не должно.
Для генерации комбопоинта в аое ротации на "Дикий рев" нужно использовать "Глубокую рану" (она меньше енергии ест), при смене цели если висит баф "Дикий рев" продолжать спамить "Размах).
Обновляет "Разорвать" до его окончания, чем убирает последний тик предыдущей доты. С "Увечье" такого не приосходит, только с "Разорвать".MrSergey wrote: Что подразумевается под "клипает"? По-русски напишите...
Проверил, да, действительно ошибся с этим.Niakrisse wrote:Сейчас под берсой прожимает "Фейри файр" как будто на оборот, когда под берсой фулл энергия - жмет, когда мало энергии - не жмет
"Волшебный огонь" под берсерком работает правильно.MrSergey wrote:Переделал ротацию по гайду с вовхэда, просьба протестировать - http://www.bimsbot.com/maxtests/Curoxirikicejij.zip
"Свирепый укус" не использует вовсе, ни под берсерком ни без него, из за чего ,скорее всего, упал ДПС на манекене с 5к до 4.8к.
Если не сложно, уберите пока обновление "Разорвать" до его спадения, и переделайте аое ротацию.
Я протестирую, и со "Свирепым укусом", как его лучше втиснуть, разберемся позже, так как тяжело вылавливать что именно привело к изменению дпс при многих изменениях в ротации.
Можно добавить обновление дебафа от "Увечье" до его спадения за 1-2 сек, сейчас обновляет после его падения, и если нет энергии на моментальное обновление рейд без дебафа некоторое время.
Я протестирую, и со "Свирепым укусом", как его лучше втиснуть, разберемся позже, так как тяжело вылавливать что именно привело к изменению дпс при многих изменениях в ротации.
Можно добавить обновление дебафа от "Увечье" до его спадения за 1-2 сек, сейчас обновляет после его падения, и если нет энергии на моментальное обновление рейд без дебафа некоторое время.
"В течение первых нескольких фаз WotLK ваш уровень критического удара будет слишком низкими, чтобы генерировать комбо-очки достаточно быстро, чтобы втискивать «Свирепый укус» применяется без ущерба для времени действия «Дикого рева» или «Разорвать ». В результате использование "Свирепого укуса" в середине боя почти всегда будет потерей ДПС, поэтому вам следует избегать его использования, кроме как в течение последних 10 секунд боя."MrSergey wrote:Я свирепый укус сделал как в гайдах - только если до смерти цели осталось менее 10 секунд.
Это написанно в гайде на вовхеде, но там не до конца переделаный гайд после изменений связанных с "Волшебным огнем", и уже неплохим шансом критического урона за 60%,(критический удар абилок генерирующих комбопоинты дают 2 комбопоинта).
Итого комбопоинты достаточно быстро генерируются чтобы не игнорировать использование "Свирепого укуса".
Вот логи топ котов на статичном боссе, все уже используют "Свирепый укус".
https://classic.warcraftlogs.com/zone/r ... l&boss=745
Вот симкрафт ферал друида, где можно отключить "Свирепый укус" , и можно настроить за сколько секунд до падения "Разорвать" или "Дикий рев" использовать "Свирепый укус". (По моим прогонам симкрафта лучший результат за 5-6 сек до падения).
https://wowsims.github.io/wotlk/feral_druid/
По моим тестам на манекене старый бот выдает больше , 5к против 4.8к на новом, но возможно это из-за намного более частого обновления "Разорвать" до его окончания чему у старой версии бота (у старой версии бот использовал "Свирепый укус" и часто "Разорвать" уже заканчивалось когда комбопоинты на новый были набранны)
Сделайте пожалуйста пока исправление в аое ротации и убрать обновление "Разорвать до его окончания на цели, + каст "Увечия за 1-2 сек до окочания дебафа на цели, я протестирую и со "Свирепым укусом" разберемся чуть позже.
У огня максимальный приоритет. Да и энергия на него не нужна... Вы точно звериный волшебный огонь юзаете?) Перепроверьте кнопки - проблем с огнем нет, ни в аое, ни в ст...Niakrisse wrote:Бот при аое ротации не использует "Волшебный огонь" даже без наличия бафа "Ясность мысли". Может что-то выше в приоритете чем "Волшебный огонь", а энергии на него нет?
Скорее всего нет бафа дикого рева, волшебный огонь на кд и нет прока ясности мысли, поэтому программа и использует первый генератор из стндартной ротации чтобы получить кп на рев...Niakrisse wrote:Кроме того, при изменении цели в аое ротации первым делом вешает "Увечье", а уже потом использует "Размах", чего быть не должно.
Размах программа и продолжает спамить... Генерацию кп для рева рейком добавил.Niakrisse wrote:Для генерации комбопоинта в аое ротации на "Дикий рев" нужно использовать "Глубокую рану" (она меньше енергии ест), при смене цели если висит баф "Дикий рев" продолжать спамить "Размах).
Добавил.Niakrisse wrote:Увечия за 1-2 сек до окочания дебафа на цели
Пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Gonawovow.zip
А где вы проверяете? Конечно у меня все забинденно правильно, в ротации на одиночной цели нет проблем, использует "Волшебный огонь" как положенно, а вот когда переходит на аое ротацию - начинаются пробемы.MrSergey wrote:У огня максимальный приоритет. Да и энергия на него не нужна... Вы точно звериный волшебный огонь юзаете?) Перепроверьте кнопки - проблем с огнем нет, ни в аое, ни в ст...Niakrisse wrote:Бот при аое ротации не использует "Волшебный огонь" даже без наличия бафа "Ясность мысли". Может что-то выше в приоритете чем "Волшебный огонь", а энергии на него нет?