Сергей можете рассмотреть для Комбат роги "рейдовый вариант" экспоуза в виде чекбокса при выборе которого он будет использоваться исключительно на боссах. А то сейчас он использует при малейшем переключении на другой таргет, без привязки к его лвлу, только к времени жизни. Но так как количество здоровья мобов слишком быстро уменьшается на начальном этапе программа не в состоянии адекватно вычислить время жизни и получается что КП потрачены "впустую" для персонального ДПСа.MrSergey wrote:Последняя тестовая отправлена в релиз.
Сейчас сделано вот так:
local ExposeArmorTargetDebuff = TimeToDie < 10 or GetNumGroupMembers() == 0 or not (TargetIsElite or TargetIsBoss)
Т.е. если выполняется хоть одно из условий, то программа считает,ч то дебаф уже есть и не вешает его... По поводу быстрого уменьшения здоровья - раскол юзается только на 4 и более кп, за то время, пока вы их на цели набьете, рассчет времени до смерти уже будет считать довольно точно.
Как вариант можно запретить юзать и на элиту, юзать только на боссов или увеличить время до смерти с 10 секунд до 20, например.
local ExposeArmorTargetDebuff = TimeToDie < 10 or GetNumGroupMembers() == 0 or not (TargetIsElite or TargetIsBoss)
Т.е. если выполняется хоть одно из условий, то программа считает,ч то дебаф уже есть и не вешает его... По поводу быстрого уменьшения здоровья - раскол юзается только на 4 и более кп, за то время, пока вы их на цели набьете, рассчет времени до смерти уже будет считать довольно точно.
Как вариант можно запретить юзать и на элиту, юзать только на боссов или увеличить время до смерти с 10 секунд до 20, например.