Fury rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Dragonflight.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Прочтите внимательней моё последнее сообщение в этой теме, а также новости на сайте по поводу обновления фурика :)
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

MrSergey wrote:Прочтите внимательней моё последнее сообщение в этой теме, а также новости на сайте по поводу обновления фурика :)
Сергей, у меня последняя версия программы v26.11.22.1737. Сейчас еще раз проверил ярость одина на лоу мобах кабанах которые на выходе огримара, мой вар 60 левел. Я нажал таунт, подбегает кабанчик и бот первым скиллом прожал ярость одина. Ярость одина юзается первым скиллом и не под исступлением у меня, а в симе под исступлением... Еще один момент заметил, что на ордынском варе после запуска бота персонаж прожимает 1 раз вихрь, а на варе альянса такого нет... Как это объяснить, бинды одни и те же
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

Сергей, я понял из-за чего баг. Я использую этот билд https://www.icy-veins.com/wow/fury-warr ... -plus-tips. Проблема в таланте https://www.wowhead.com/ru/spell=394329 ... 0%BD%D0%B0. Именно с этим талантом бот юзает ярость одина первым скиллом и на слабых мобов. С этим талантом *ярость титана* сим юзает одина под исступлением. Если убрать талант *ярость титана*, то проблемы нет. Пожалуйста проверьте этот билд на наличие багов https://www.icy-veins.com/wow/fury-warr ... -plus-tips , может быть есть еще какие то проблемы которые я пока не увидел
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

С талантом вы получаете исступление ДО момента как Ярость Одина нанесла урон (дмг вы не теряете), Ярость Одина с пулла топ 1 абилка по приоритету с талантом, так как другие абилки которые выше в приоритете не доступны для нажатия (crushing blow,казнь), конечно он всегда будет Ярость Одина нажимать 1 абилкой вместе с аватарой и реклой на пулле. Без таланта понятно и приоритет у него меняется. Он будет кабанчиков убивать и на прочем квестинге где мобы умирают за 2 сек, бот просчитывает время до смерти мобов, в зависимости от кол-ва урона которые моб получил и решает поэтому использовать ему абилку или нет. Поэтому с талантом он использует его сразу, а без него слабые мобы получают урон от вас, другими атаками, быстро теряют хп, и бот поэтому и не использует Ярость Одина. Хотите контроль полный над абилкой не биндите его просто, с талантом благо довольно просто его использовать в любой момент времени.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Время до смерти моба - это рассчетная величина, которая рассчитывается на базе нанесенного дамага по довольно простой формуле - нанесенный урон делится на время, в течении которого этот урон наносится. Естественно, что в первые моменты, когда время стремится к нулю ваш рассчетный дпс стремиться к бесконечности. Из-за этого все мобы будут считаться "легкими" и даже на боссах бурсты будут использоваться неверно. Поэтому в первые 2 секунды боя все мобы считаются "тяжелыми". В рейдах и подземельях. где мобов пулите не вы, а танк, время боя начинается раньше, чем вы наносите первый удар, поэтому рассчеты в начале боя получаются более менее точными.

Но в данном случае мне кажется, что ваша проблема надумана - если вы бьете кабанов в стартовой ротации, то тут вообще все равно что и когда используется. Тут вообще о какой-то ротации говоить не приходится.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

MrSergey wrote:Время до смерти моба - это рассчетная величина, которая рассчитывается на базе нанесенного дамага по довольно простой формуле - нанесенный урон делится на время, в течении которого этот урон наносится. Естественно, что в первые моменты, когда время стремится к нулю ваш рассчетный дпс стремиться к бесконечности. Из-за этого все мобы будут считаться "легкими" и даже на боссах бурсты будут использоваться неверно. Поэтому в первые 2 секунды боя все мобы считаются "тяжелыми". В рейдах и подземельях. где мобов пулите не вы, а танк, время боя начинается раньше, чем вы наносите первый удар, поэтому рассчеты в начале боя получаются более менее точными.

Но в данном случае мне кажется, что ваша проблема надумана - если вы бьете кабанов в стартовой ротации, то тут вообще все равно что и когда используется. Тут вообще о какой-то ротации говоить не приходится.
Понял, тогда с этим талантом вручную лучше прожимать. Сергей загляните пожалуйста в тему шп
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

Посмотрите по какой причине он не хочет нажимать вихрь в ст при взятом таланте https://www.wowhead.com/spell=388903/storm-of-swords, все билды на 70 лвл для ключей и прочего аое советуют через такой талант играть. А тут кнопка не работает.

Upd: А это даже не в Storm of Swords проблема, Annihilator мешает использовать вихрь в ст ротации, если его убрать то он использует вихрь в ст (конечно без это таланта она превращается в треш полный). Ravager не использует кстати, и у него условие такое:

actions+=/ravager,if=cooldown.avatar.remains<3
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

C Ravager порядок, я просто наверное когда тестил Аватару не взял, поэтому он и не использовал его. Annihilator и вихрь действительно проблема в ст есть. В ст поменяли условие для actions.single_target+=/crushing_blow,if=talent.wrath_and_fury&buff.enrage.up (добавилось условие на исступление). И еще добавилась мульти таргет ротация в апл (отличие от ст я заметил только что Odyns fury повыше приоритетом, чем ст атаки стал с талантом или без него, а так с виду все тоже самое).

actions.multi_target=recklessness,if=raid_event.adds.in>15|active_enemies>1|target.time_to_die<12
actions.multi_target+=/odyns_fury,if=active_enemies>1&talent.titanic_rage&(!buff.meat_cleaver.up|buff.avatar.up|buff.recklessness.up)
actions.multi_target+=/whirlwind,if=spell_targets.whirlwind>1&talent.improved_whirlwind&!buff.meat_cleaver.up|raid_event.adds.in<2&talent.improved_whirlwind&!buff.meat_cleaver.up
actions.multi_target+=/execute,if=buff.ashen_juggernaut.up&buff.ashen_juggernaut.remains<gcd
actions.multi_target+=/thunderous_roar,if=buff.enrage.up&(spell_targets.whirlwind>1|raid_event.adds.in>15)
actions.multi_target+=/odyns_fury,if=active_enemies>1&buff.enrage.up&raid_event.adds.in>15
actions.multi_target+=/crushing_blow,if=talent.wrath_and_fury&buff.enrage.up
actions.multi_target+=/execute,if=buff.enrage.up
actions.multi_target+=/odyns_fury,if=buff.enrage.up&raid_event.adds.in>15
actions.multi_target+=/rampage,if=buff.recklessness.up|buff.enrage.remains<gcd|(rage>110&talent.overwhelming_rage)|(rage>80&!talent.overwhelming_rage)
actions.multi_target+=/execute
actions.multi_target+=/bloodbath,if=buff.enrage.up&talent.reckless_abandon&!talent.wrath_and_fury
actions.multi_target+=/bloodthirst,if=buff.enrage.down|(talent.annihilator&!buff.recklessness.up)
actions.multi_target+=/onslaught,if=!talent.annihilator&buff.enrage.up|talent.tenderize
actions.multi_target+=/raging_blow,if=charges>1&talent.wrath_and_fury
actions.multi_target+=/crushing_blow,if=charges>1&talent.wrath_and_fury
actions.multi_target+=/bloodbath,if=buff.enrage.down|!talent.wrath_and_fury
actions.multi_target+=/crushing_blow,if=buff.enrage.up&talent.reckless_abandon
actions.multi_target+=/bloodthirst,if=!talent.wrath_and_fury
actions.multi_target+=/raging_blow,if=charges>=1
actions.multi_target+=/rampage
actions.multi_target+=/slam,if=talent.annihilator
actions.multi_target+=/bloodbath
actions.multi_target+=/raging_blow
actions.multi_target+=/crushing_blow
actions.multi_target+=/whirlwind
mnimar123
Posts: 48
Joined: Sun Aug 01, 2021 3:42 am

Post by mnimar123 »

Заметил небольшую проблему, Громогласный рык (id 384318) юзается под смерть моба, тогда как остальные кулдауны нет.
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

Добавьте такое условие в бота actions.single_target+=/crushing_blow,if=talent.wrath_and_fury&buff.enrage.up (только при исступление), а то иногда в аое ротации нажимать может без исступления абилку.
Post Reply

Return to “Fury”