Balance rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Dragonflight.
mnimar123
Posts: 48
Joined: Sun Aug 01, 2021 3:42 am

Post by mnimar123 »

Вот апл аое ротации
actions.aoe=sunfire,target_if=refreshable&(target.time_to_die-remains)>8&astral_power.deficit>variable.passive_asp+3
actions.aoe+=/moonfire,target_if=refreshable&(target.time_to_die-remains)>8&astral_power.deficit>variable.passive_asp+3
actions.aoe+=/variable,name=cd_condition_aoe,value=cooldown.ca_inc.remains<5&!buff.ca_inc.up&(target.1.time_to_die>10-5*talent.orbital_strike|fight_remains<25+10*talent.incarnation_chosen_of_elune)
actions.aoe+=/wrath,if=variable.cd_condition_aoe&set_bonus.tier29_4pc&eclipse.any_next
actions.aoe+=/starfall,if=variable.cd_condition_aoe&(talent.orbital_strike&astral_power.deficit<variable.passive_asp+8*spell_targets|buff.touch_the_cosmos.up)|astral_power.deficit<(variable.passive_asp+8+12*(buff.eclipse_lunar.remains<4|buff.eclipse_solar.remains<4))
actions.aoe+=/celestial_alignment,if=variable.cd_condition_aoe
actions.aoe+=/incarnation,if=variable.cd_condition_aoe
actions.aoe+=/warrior_of_elune
actions.aoe+=/wrath,if=eclipse.any_next|buff.eclipse_lunar.remains<action.wrath.execute_time
actions.aoe+=/fury_of_elune,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+8
actions.aoe+=/full_moon,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+40&(buff.eclipse_lunar.remains>execute_time|buff.eclipse_solar.remains>execute_time)
actions.aoe+=/wild_mushroom,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+20&(!talent.fungal_growth|!talent.waning_twilight|dot.fungal_growth.remains<2&target.time_to_die>7)
actions.aoe+=/starfire,if=(buff.gathering_starstuff.stack=3|buff.umbral_embrace.up)&astral_power.deficit>variable.passive_asp+(8*(1+0.4*buff.warrior_of_elune.up))
actions.aoe+=/astral_communion,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+55
actions.aoe+=/stellar_flare,target_if=refreshable&(target.time_to_die-remains-spell_targets.starfire)>8,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+8
actions.aoe+=/starfall,if=target.time_to_die>4&(buff.ca_inc.remains<12&buff.ca_inc.up|buff.starweavers_warp.up|talent.starlord&buff.starlord.stack<3)
actions.aoe+=/convoke_the_spirits,if=astral_power<50&spell_targets.starfall<3+talent.elunes_guidance&(buff.eclipse_lunar.remains>4|buff.eclipse_solar.remains>4)
actions.aoe+=/new_moon,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+10
actions.aoe+=/half_moon,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+20&(buff.eclipse_lunar.remains>execute_time|buff.eclipse_solar.remains>execute_time)
actions.aoe+=/starsurge,if=buff.starweavers_weft.up
actions.aoe+=/force_of_nature,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+20
actions.aoe+=/starfire
mnimar123
Posts: 48
Joined: Sun Aug 01, 2021 3:42 am

Post by mnimar123 »

И так же апл ст, чтобы не лазить в гайды
actions.st=sunfire,target_if=refreshable&remains<2
actions.st+=/moonfire,target_if=refreshable&remains<2
actions.st+=/stellar_flare,target_if=refreshable&astral_power.deficit>variable.passive_asp+8&remains<2
actions.st+=/variable,name=cd_condition_st,value=cooldown.ca_inc.remains<15&!buff.ca_inc.up&(target.1.time_to_die>15|fight_remains<25+10*talent.incarnation_chosen_of_elune)
actions.st+=/wrath,if=variable.cd_condition_st&set_bonus.tier29_4pc&eclipse.any_next
actions.st+=/starfall,if=buff.primordial_arcanic_pulsar.value>=550&!buff.ca_inc.up
actions.st+=/starsurge,if=variable.cd_condition_st&buff.touch_the_cosmos.up
actions.st+=/celestial_alignment,if=variable.cd_condition_st
actions.st+=/incarnation,if=variable.cd_condition_st
actions.st+=/warrior_of_elune
actions.st+=/variable,name=enter_lunar,value=eclipse.any_next|buff.eclipse_lunar.up&buff.eclipse_lunar.remains<action.wrath.execute_time
actions.st+=/wrath,if=variable.enter_lunar
actions.st+=/variable,name=convoke_condition,value=buff.ca_inc.remains>4|(cooldown.ca_inc.remains>30|variable.no_cd_talent)&(buff.eclipse_lunar.remains>4|buff.eclipse_solar.remains>4)
actions.st+=/starsurge,if=talent.convoke_the_spirits&cooldown.convoke_the_spirits.ready&variable.convoke_condition
actions.st+=/convoke_the_spirits,if=variable.convoke_condition
actions.st+=/astral_communion,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+55
actions.st+=/force_of_nature,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+20
actions.st+=/fury_of_elune,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+8
actions.st+=/starfall,if=buff.starweavers_warp.up
actions.st+=/starsurge,if=talent.starlord&buff.starlord.stack<3|talent.rattle_the_stars&buff.rattled_stars.up&buff.rattled_stars.remains<gcd.max
actions.st+=/sunfire,target_if=refreshable&astral_power.deficit>variable.passive_asp+3
actions.st+=/moonfire,target_if=refreshable&astral_power.deficit>variable.passive_asp+3
actions.st+=/stellar_flare,target_if=refreshable&astral_power.deficit>variable.passive_asp+8
actions.st+=/new_moon,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+10
actions.st+=/half_moon,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+20&(buff.eclipse_lunar.remains>execute_time|buff.eclipse_solar.remains>execute_time)
actions.st+=/full_moon,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+40&(buff.eclipse_lunar.remains>execute_time|buff.eclipse_solar.remains>execute_time)
actions.st+=/starsurge,if=buff.starweavers_weft.up|astral_power.deficit<variable.passive_asp+(8*(1+0.5*talent.soul_of_the_forest*buff.eclipse_solar.up))|talent.astral_communion&cooldown.astral_communion.remains<3|fight_remains<5
actions.st+=/wild_mushroom,if=astral_power.deficit>variable.passive_asp+5&(!talent.fungal_growth|talent.stellar_flare|dot.fungal_growth.remains<2)|fight_remains<10
actions.st+=/starfire,if=eclipse.in_lunar|buff.warrior_of_elune.up&(buff.eclipse_lunar.up|buff.umbral_embrace.react)
actions.st+=/wrath
crazydriver
Posts: 26
Joined: Tue Nov 30, 2021 3:50 pm

Post by crazydriver »

В каких гайдах лунное затмение в соло,кто пишет эти гайды?Лунное затмение это дамаг звездными огнями которые аое,лунное затмение это аое.в соло цель дамажат гневами але
crazydriver
Posts: 26
Joined: Tue Nov 30, 2021 3:50 pm

Post by crazydriver »

солнечное затмение усиливает гнев але
_царевич_
Posts: 408
Joined: Thu Oct 07, 2010 6:01 pm

Post by _царевич_ »

друг,ты дискорды читаешь класса?ты как будто рили не в теме
mnimar123
Posts: 48
Joined: Sun Aug 01, 2021 3:42 am

Post by mnimar123 »

MrSergey wrote:Пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Efazunifuhimi.zip
В общем лучше, но в какой-то момент вне бурста всё равно падает лунный огонь и при смене таргета иногда не хочет навешивать его, солнечный огонь и звёздную вспышку навешивает всегда и не роняет, по приоритету надо бы сделать сразу же после солнечного огня
crazydriver
Posts: 26
Joined: Tue Nov 30, 2021 3:50 pm

Post by crazydriver »

Какой дискорд класса там дегенераты сидят ноунеймы.логи посмотри в соло босса сколько гневов скастовано и сколько звездных огней.мнение этих спецов в дискорде меня ваще не волнует,кто эти люди вообще.
crazydriver
Posts: 26
Joined: Tue Nov 30, 2021 3:50 pm

Post by crazydriver »

У людей реально вопросы возникают когда у чела в соло цель звездный огонь на 1 месте по дамагу,аоешный.Именно так ща прога работает которую понерфили.Оригинальная вроде норм но там грибов нет в соло.
mnimar123
Posts: 48
Joined: Sun Aug 01, 2021 3:42 am

Post by mnimar123 »

Нет, менять обратно не нужно, что в апле, что в логах 90% боя находимся в лунном затмении, а то что гневы там кастятся больше чем звёздный огонь, так это потому что в бурсте активны сразу 2 затмения и набирать энергию эффективнее гневами. А вообще лучше посмотрите апл сима и в каком приоритете что и как кастуется.
Post Reply

Return to “Balance”