добавьте еще одну дополнительную кнопку
а так же после обновы бота стала вылетать 132 ошыбка о_О после открытия карты
Добрый день, решил перед покупкой по тестировать вашего бота и появились некоторые вопросы.
1) Почему он не использует Аватар? - Он считается лучшим талантом в 3 тире
2) Чего ждет бот перед использованием Боевого крика и Рева дракона?
При использовании ХБ с самописной рутиной без еды и потов в рейдовый маникен ~275к ДПС.
При использовании MaxDPS без еды и потов в рейдовый маникен ~230к ДПС.
1) Почему он не использует Аватар? - Он считается лучшим талантом в 3 тире
2) Чего ждет бот перед использованием Боевого крика и Рева дракона?
При использовании ХБ с самописной рутиной без еды и потов в рейдовый маникен ~275к ДПС.
При использовании MaxDPS без еды и потов в рейдовый маникен ~230к ДПС.
Буйство используется при следующих условиях:MrSergey wrote:1 - используйте руками. Как правило мы не даем программам автоматически использовать бурстовые абилки с большим кд чтобы вы могли юзать их в те моменты, когда вам это действительно надо
2 - ждет достаточного количества раи для буйства, чтобы после использования абилки заюзать буйство.
1) Если рага = 100
2) Если висит Кровопролитие (Massacre)
3) Не висит Иступление (Enrage) и не висит Неудержимость (Juggernaut)
При других условиях использование Буйства, не даёт никакого прироста дпс.
Бурстить Буйство нету никакого смысла, нам нужен максимальный аптайм Иступления (Боевой крик + Кровожадность).
P.S. Если интересно могу всю ротацию описать по этапно с условиями.
С чего вы взяли, что сейчас Буйство юзается при других условиях?
По поводу бурста Буйства - а почему бы и нет? Ярость набирается быстро, отсутствие Исступления в этот промежуток (если Исступления не будет) перекроется дамагом от критического Буйства... Попробую конечно сделать использование Крика под Кровожадность при отсутствии Исступления, посмотрим будет ли профит, но пока не уверен.
По поводу бурста Буйства - а почему бы и нет? Ярость набирается быстро, отсутствие Исступления в этот промежуток (если Исступления не будет) перекроется дамагом от критического Буйства... Попробую конечно сделать использование Крика под Кровожадность при отсутствии Исступления, посмотрим будет ли профит, но пока не уверен.
Попробуйте вот эту версию - https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... rrior2.rar - в ней Крик юзается непосредственно перед юзом Кровожадности при отсутствии Исступления.
Не мог проверить, так как купил только сегодня.
Уже намного лучше, в среднем +10к к ДПС-у.
Хотелось бы всё таки увидеть Аватар хотя бы в зеленых "иконках" и
чтобы он использовался в бурсте в порядке очереди:
1. Аватар
2. Рев дракона
3. Боевой Крик
4. Кровожадность
5. Яростный выпад (в идеале 2 раза, но тут надо хасты больше 35%)
6. Ярость Одина (после начального бурста сдается всегда под РД и БК то есть ждет 5 секунд пока они откатятся)
Так же заметил что Рев дракона и Боевой крик со временем начинают использоваться разрозненно, хотя Рев должен использоваться по КД(25 сек) чтобы каждый второй раз использоваться с Боевым Криком(50 сек).
Уже намного лучше, в среднем +10к к ДПС-у.
Хотелось бы всё таки увидеть Аватар хотя бы в зеленых "иконках" и
чтобы он использовался в бурсте в порядке очереди:
1. Аватар
2. Рев дракона
3. Боевой Крик
4. Кровожадность
5. Яростный выпад (в идеале 2 раза, но тут надо хасты больше 35%)
6. Ярость Одина (после начального бурста сдается всегда под РД и БК то есть ждет 5 секунд пока они откатятся)
Так же заметил что Рев дракона и Боевой крик со временем начинают использоваться разрозненно, хотя Рев должен использоваться по КД(25 сек) чтобы каждый второй раз использоваться с Боевым Криком(50 сек).
Продолжение будет, уже добавил поддержку стаков казни от артефакта и немного изменил приоритеты, как протестирую выложу.
По поводу Аватары - могу сделать ее просто по кд. Программа не различает вы только напали на цель или уже давно ее бьете, также она работает по приоритетам, а не по последовательности т.е. она не может выполнять последовательности типа 1хX + 3xY +2xZ, где XYZ - абилки.
По поводу Аватары - могу сделать ее просто по кд. Программа не различает вы только напали на цель или уже давно ее бьете, также она работает по приоритетам, а не по последовательности т.е. она не может выполнять последовательности типа 1хX + 3xY +2xZ, где XYZ - абилки.