For class topics not tied to a specialization, or when you're unsure where to post.
Michael_zp
Posts: 5
Joined: Wed Oct 15, 2014 11:05 am

Post by Michael_zp »

Сережа привет. Хотел тебя попросить сделать рабочую версию где казнь будет по приоритету второй после колоса, и юзалась вне зависимости висит колос на цели или нет, дело в том что сегодняшняя версия явно ориентирована на том что юзер будет иметь тринкет с ласта но на самом деле она не так профитна как другие. Огромная прозьба, сбросить такую версию.

С уважением Михаил.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Вообще-то так счас и сделано...По поводу серьги - она не такие уж и большие изменения вносит - если у нас нет серьги с Архимонда, то казнь юзается по готовности при условии что до готовности колоса более 8 секунд, если же до готовности колоса менее 8 секунд или есть серьга, то при 80+ раги, чтобы она сливалась экзекутом под бафом колоса.
Michael_zp
Posts: 5
Joined: Wed Oct 15, 2014 11:05 am

Post by Michael_zp »

Все верно. Но дело в том, что теряется львиная доля ДПСа, когда много адов и вместо того что бы добить очередного ада Казнью под Размашистыми ударами, юзается другая абилка. Это сильно ощутимо на боссах где есть хотя бы один ад кроме боса. Вот в таких вот моментах 8 сек. до колоса и играет негативную роль. Сережа большая просьба к тебе сбрось версию без 8 секунд.
С уважением.
Михаил.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Так может есть смысл просто сделать отслеживание наличия размашистых ударов или, что намного лучше, добавить отслеживание "жирности" моба, чтобы, например, экзекут не копил ярость под колос если максимальное количество жизней цели не превышает максимального запаса жизней персонажа в 2-3 раза?

Плодить много версий никто не будет, для подобных задач есть дополнительные кнопки - вынесли казнь на еще 1 кнопку в игре и, поставив ее на дополнительную кнопку, юзаете руками когда надо - без серьги вероятность попадания момента добавания моба в промежуток накопления раги под колос всего 1/8. Поэтому надо универсальное решение.
Alex_nsk
Posts: 56
Joined: Fri Dec 05, 2014 12:25 pm

Post by Alex_nsk »

В пвп авар не жмет казнь, когда у цели 20% (сливает рагу на вихрь и т п), большая просьба изменить приоритет, т к ну без казни в этом деле ни как :cry:
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Alex_nsk wrote:В пвп авар не жмет казнь, когда у цели 20% (сливает рагу на вихрь и т п), большая просьба изменить приоритет, т к ну без казни в этом деле ни как :cry:
Ну так наши программы на пвп и не ориентированы :)

Надо наверное в будущем сделать на каждый спек пвп и пве версии программ :)
Alex_nsk
Posts: 56
Joined: Fri Dec 05, 2014 12:25 pm

Post by Alex_nsk »

Ясно...Я б курил чисто для пвп...Поспешил и купил полную версию на вара получается.
Alex_nsk
Posts: 56
Joined: Fri Dec 05, 2014 12:25 pm

Post by Alex_nsk »

Мб есть возможность кинуть на форум не релизную версию авара с такой ротацией? Думаю найдутся люди, которые не отказались бы от пвп ориентира :roll:
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Alex_nsk wrote:Мб есть возможность кинуть на форум не релизную версию авара с такой ротацией?
Ее надо сначала сделать :)
Post Reply

Return to “General”