- mountain_heights
- Posts: 327
- Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am
У меня ещё вопрос. Можно ли сделать так чтобы обьем "Стойкость к боли" поддерживалась побольше. Например можно указать процент от хп или просто сливать на нее больше ярости и обновлялась за 2-3 сек до окончания, на сильных паках заканчивается.
- mountain_heights
- Posts: 327
- Joined: Thu May 09, 2019 9:19 am
я писал уже про кол-во абсорба у Стойкости. у меня стоит вик аура, которая показывает сколько абсорба осталось. могу скинуть ссылку на неё. было бы хорошо добавить это в ассиста.
например:
если абсорба осталось меньше 20к или бафф закончится меньше чем через 2 секунды, то обновить стойкость
например:
если абсорба осталось меньше 20к или бафф закончится меньше чем через 2 секунды, то обновить стойкость
- imbalans3d
- Posts: 251
- Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am
Можно протвару кик как у всех остальных танков? Спасибо 
- gamemasterargus
- Posts: 49
- Joined: Mon Oct 14, 2019 7:50 am
Пожалуйста пересмотрите использование стойкости к боли , программа очень редко использует её , а судя по логам аптайм стойкости должен быть как минимум 70%. На паках очень много урона проходит из-за этого . Так же было бы неплохо внести поддержку таланта опустошитель , тк сейчас его активно используют в M+ в качестве генератора ярости на паках. В остальном нареканий нет . Танк сейчас не в лучшем виде , но всё же прошу обратить внимание на этот ассистент как можно скорее .
- gamemasterargus
- Posts: 49
- Joined: Mon Oct 14, 2019 7:50 am
Забыл сказать , добавите пожалуйста поддержку "Удара громовержца" как это было у паладина , так же для сбития кастов в отсутствии интерапта.
- gamemasterargus
- Posts: 49
- Joined: Mon Oct 14, 2019 7:50 am
Ко всему выше сказанному добавляю, поддерживает ли асист легенларку "Властелин грома" которая от удара грома откатывает деморализующий крик?
- gamemasterargus
- Posts: 49
- Joined: Mon Oct 14, 2019 7:50 am
+
Сейчас стойкость юзается при просадке ниже 75% и отсутствии бафа от стойкости. Сделал от 80%, а также динамическое увеличение этого значения в зависимости от количества мобов.
Опустошителя добавил (поставил на место Сокрушения). Наличие Властелина грома вроде никак на ротацию не влияет. Пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Umemimota.zip
Опустошителя добавил (поставил на место Сокрушения). Наличие Властелина грома вроде никак на ротацию не влияет. Пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Umemimota.zip
- gamemasterargus
- Posts: 49
- Joined: Mon Oct 14, 2019 7:50 am
Стало намного лучше , осталось добавить стан "Удар громовержца " для сбития кастов и можно в релиз. По поводу ротации будет видно в 15+ ключах скоро до них дойду и протестирую. Тогда более конкретно скажу .