Arms rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
Post Reply
armsrework
Posts: 16
Joined: Sun Mar 15, 2020 12:03 pm

Post by armsrework »

Проблема осталась и на новой тестовой версии, выяснил что это из за вихрь клинков конфликтует почему то в аое ротации (убрал бинд с него и юзал вручную). Аое ротация не прерывалась да и выглядит теперь правильно, если бить таргет ниже 20 % то наконец то не переходит в соло режим, клив по кд от 3 целей и больше, казнь только под размашистые удары на 4 целях и не используется если больше 5, юзается только вихрь.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Можно отправлять в релиз, я правильно понимаю?
armsrework
Posts: 16
Joined: Sun Mar 15, 2020 12:03 pm

Post by armsrework »

Думаю что да, тем кто будет играть на асcистенте в мифик +, да и на боссах в рейде советую убирать бинды с вихрь клинков и размашистых ударов (лучше использовать всегда вручную, если конечно вы понимается когда должны использоватся эти абилки).
DG1100
Posts: 142
Joined: Mon Jul 09, 2018 12:42 am

Post by DG1100 »

После обновления стопает ротацию. Так же начала выскакивать Lua ошибка. Если убрать бинд с бш то проблема пропадает.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Текст ошибки бы увидеть...
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Все, не нужно, ошибку нашел, попроавил, отправил новую версию в релиз.
armsrework
Posts: 16
Joined: Sun Mar 15, 2020 12:03 pm

Post by armsrework »

Сделайте тестовую версию для армса где Рассекатель черепов будет использоватся только когда у нас меньше 40 ярости (весь бой), и превосходство в ротации ниже 20 (35 % с талантом)тоже только когда у нас меньше 40 ярости. Для соло таргет и аое ротации. Учитывая сколько сейчас можно собрать скорости на одетом воине, ярости настолько много что почти нет смысла использовать абилки которые не тратят ярости и их приоритеты использования не должны быть как сейчас. Сейчас вроде бы меньше 60 для рассекателя черепов и меньше 70 для превосходства. Это приводит к тому что на экзекут ротации у нас после того как эссенция закончилась, осталось еще море ярости и он тратит гкд на слабые абилки, хотя просто можно спамить экзекут и сливать ярость почти в 0 и это будет лучше по урону.
Aratrock
Posts: 12
Joined: Mon Apr 22, 2019 8:35 am

Post by Aratrock »

Здравствуйте, обнаружил проблему с прожимными тринкетами наносящими урон, будь то армс воин или прот, прожимной тринкет (например Клык Меректы) практически нереально "вклинить" в процесс ротации. В программе разумеется назначены мои хоткеи через ;
Эти хоткеи работают без проблем на способности из спеллбука, но если на хоткей поставить тринкет, то хоть сколько спамь его, идет ротация и тринкет не используется (конечно бывает таки используется, но это рандомно, когда спамиш прям казалось бы Хоткей, пытаясь вклинить тринкет в ротацию программы).
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

armsrework, думаю правильней будет сделать зависимость от текущего показателя скорости, например, если скорость меньше 50, то планка по ярости равна 70, если скорость 75, то 50, если скорость 100 и более, то 40. Единственное, что мне от вас нужны реальные цифры вместо 50/75/100 взятых для примера.

Aratrock, весьма странно, программе все равно способность на кнопке или серьга... Попробуйте на другую кнопку поставить. Напомню, что в качестве кнопок можно использовать только английские буквы, цифры, кнопки F1...F12 и сочетания кнопок. Знаки препинания, скобки, кавычки, а также буквы русского алфавита использовать нельзя.
armsrework
Posts: 16
Joined: Sun Mar 15, 2020 12:03 pm

Post by armsrework »

Тогда предлагаю сделать больше 50 % скорости превосходство в экзекут ротации только если меньше 40 ярости, больше 75 % скорости превосходство в экзекут ротации только если меньше 20 ярости ( по сути когда мы не может больше нечего нажать). Рассекатель черепов всегда используется только когда меньше 40 ярости независимо от % скорости.
Post Reply

Return to “Arms”