- armsrew0rk
- Posts: 303
- Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm
Вы правы, я не учёл некоторые аспекты, спасибо что поправили меня и объяснили.armsrew0rk wrote: Возьмем для примера цифры с моего воина, беру из тултипа на абилках, самый правильный вариант смотреть урон, так как там сразу формула выводит результат скейла от оружие и силы атаки.
Порицание 1 цель-4128 урона, чистый урон магиeй, учитывать снижение армором не нужно (4128/32=129 dpr), номинальная стоимость казни 40, но нам восстанавливается 20 % потраченной ярости, поэтому 40-20 %=32.
Вихрь 5 целей (1088 урона в 1 цель без учета вычета армором, кол-во снижение урона от брони точное я не знаю, но оно точно не меньше 30 %+- возможно) 1088x5=5440-30% cнижение урона от брони=3808/30=126 dpr. Уже понятно что в сравнение порицание и вихрь, порицание выигрывает, это я еще не учитываю проводник силы который повышает шанс крита порицания которое становится еще лучше чем вихрь в 5 целей.
Смертельный удар 1 цель 3446, средние значение возьмем с 1 баффом от превосходства, +урон который наносят глубокие раны за половину времени своего время действия (кд мортала 6 сек) у меня это 1332 урона за 12 сек времени действия (половина от этого будет 666), 3446*1.2-30 %=2894+666=3560/30=118 dpr. Dpr смертельного удара действительно меньше чем вихря по 5 целям, но только с 1 баффом от превосходства, 2 стака и 134 dpr становится а это лучше чем у вихря. А как я и говорил раньше что если разница небольшая в сравнение с ст абилкой и аое, то я лучше предпочту наносить больше урона в 1 цель, и вам советую. Поэтому предлагаю оставить смертельный удар выше в приоритете чем вихрь по 5 целям.
Меня последняя версия всем устраивает.
- armsrew0rk
- Posts: 303
- Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm
А можно для обоих дд спеков воина сделать победный раж или талант верную победу, что бы он использовал только когда у нас меньше 80 % хп (или 70 % хп с талантом верная победа), а то он просто так нажимает эти кнопки когда доступен бафф или абилка не на кд, даже если у нас фулл хп.
Upd: И сейчас смертельный удар ниже в приоритете чем мощный удар под размашистыми ударами, он юзает мощный удар, а мортал забывает нажимать, или у него ярости не хватает на мортал поэтому и нажимает мощный, фиксаните это.
Upd: И сейчас смертельный удар ниже в приоритете чем мощный удар под размашистыми ударами, он юзает мощный удар, а мортал забывает нажимать, или у него ярости не хватает на мортал поэтому и нажимает мощный, фиксаните это.
- armsrew0rk
- Posts: 303
- Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm
Помимо поста выше нашел еще неприятный момент, если у нас есть больше 65 ярости или 2 заряда превосходства, но на цели нет глубоких ран, то он сначало потратит ярость порицанием, ударит превосходством, и только потом обновит глубокие раны смертельным ударом, что приводит к потери урона конечно,смертельный удар надо сделать самым высоким приоритетом если на цели нет глубоких ран, самой важной абилкой для нажатия.
Учел последние коментарии - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Ubolaluwi.zip - пробуйте
- armsrew0rk
- Posts: 303
- Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm
При 65 ярости теперь обновляет смертельным ударом глубокие раны, а при аое ротации, как нажимал мощный удар под размашистыми, так и продолжает, а вне размашистых вихрь, хотя есть возможность нажимать смертельный удар. У него вообще есть условие на смертельный удар при ротации больше 3 +, или он нажимает его только если на цели глубоких ран нет или они спадут?
Условия нет... Добавить мортал без условий в аое без размашистых перед слемом и вихрем? Если да, то пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Agokezalamaxu.zip
- armsrew0rk
- Posts: 303
- Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm