Arms rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

Да с проводником вроде все нормально работает. А изменение на мощный удар не вижу, он как нажимал его при 30 + ярости (при дебаффе колосса), так и продолжает.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Поправил. пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Apitalugi.zip
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

С мощным ударом порядом теперь. И я тут подумал, раз он под баффом проводника использует вихрь теперь вместо мощного удара в ст ротации (или с талантом боевой запал), вихрю тоже нужно условие что только при 60+ ярости нажимался (под дебаффом колосса или без него), что бы ярость всегда на смертельный удар была. Но это только для ст-2 цели изменение нужно, 3+ цели не важно.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Почему 60? 30 достаточно... если мортал будет доступен, то будет заюзан он, если нет, то рага сольется вихрем...
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Вот так предлагаю сделать - http://www.bimsbot.com/maxtests/Onumesewubiviva.zip
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

По аналогии с тем же что и мощный удар юзается только при 50 + ярости (вихрь на 10 больше стоит, поэтому и 60), мы не должны ждать авто атаку если у нас прошел кд на мортал, он сразу его должен нажимать, делая банк ярости на такой случай, мортал нажимать по кд это важнее чем сделать небольшое кол-во урона филлер атакой. Не важно доступен ли мортал или нет, он может быть на кд еще 1-2 сек, а ярость мы уже потратим на вихрь, и что бы нажать мортал нам придется ждать авто атаки а может и 2 даже, если мы в 0 ушли после вихря, такие условия у вихря приведут к такой ситуации, и мы неоднократно за бой будем вынужденны задерживать с нажатие мортала, а это несколько потеряных использований за бой.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Сделал 60, пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Civocehamajupuh.zip
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

Да под баффом проводника теперь нажимает вихрь как филлер только при 60 +ярости, а вот если взять талант боевой запал, он так же как и раньше ротацию проводит, ярость до 0 сливается вихрями, не остается ярости для смертельного удара, исправить бы и с талантом что бы так же было.

И кстати по ротации на экзекут фазе, у него таки же приоритеты как и в апл армса для экзекута?
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Я так понимаю, что предлагаете добавить условие с рагой только на талант, чтобы оно не влияло на условие с количеством целей? т.е вот такое из сима:

Code: Select all

actions.single_target+=/whirlwind,if=talent.fervor_of_battle.enabled|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down
Заменить на вот такое:

Code: Select all

actions.single_target+=/whirlwind,if=talent.fervor_of_battle.enabled&rage>=60|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down
?
Или полностью на все хотите, вот так:

Code: Select all

actions.single_target+=/whirlwind,if=rage>=607(talent.fervor_of_battle.enabled|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down)
?

По экзекут фазе - да, сейчас все как в симе.
armsrew0rk
Posts: 303
Joined: Fri Jul 03, 2020 4:08 pm

Post by armsrew0rk »

Заменить на вот такое:

Code: Select all

actions.single_target+=/whirlwind,if=talent.fervor_of_battle.enabled&rage>=60|spell_targets.whirlwind>4|spell_targets.whirlwind>2&buff.sweeping_strikes.down
Да вот этот вариант, был бы идеальным.
Post Reply

Return to “Arms”