хорошо всё работает, вот только если не хватает ярости на удар грома, то сначала идёт демошаут.MrSergey wrote:Сделал 2 секунды для грома и 4 для крика, пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Tizuyekidav.zip
Можно потестить программу, где сначала идёт удар грома (как только хватает ярости), а потом уже всё остальное? Остальное ничего не менять.
неверно Вы правы. Сегодня ещё по героикам побегаю, отпишусь позжеMrSergey wrote:Если у вас за 4 секунды не набралось ярости для грома и вам надо держать пак, то есть ли смысл дальше ждать? Надо ж мобов чем-то держать, агро генерировать. Крик ведь тоже агро создает. Да и идея была в том, чтобы все успели добежать, а не в том, чтобы гром сначала был.
Сергей, а можно добавить сбивание кастов у прота "оглушающим ударом" к этой версии? по аналогии с друидом медведемMrSergey wrote:Сделал 2 секунды для грома и 4 для крика, пробуйте - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Tizuyekidav.zip
Удар грома и демо шаут работают отлично...выяснил, откуда были проблемы с рагой (прист щит постоянно кидал), а я не смотрел на это
http://www.bimsbot.ru/maxtests/Ucijiresazewu.zip - пробуйте.Bionic wrote: Сергей, а можно добавить сбивание кастов у прота "оглушающим ударом" к этой версии? по аналогии с друидом медведем
работаетMrSergey wrote:http://www.bimsbot.ru/maxtests/Ucijiresazewu.zip - пробуйте.Bionic wrote: Сергей, а можно добавить сбивание кастов у прота "оглушающим ударом" к этой версии? по аналогии с друидом медведем