Blood rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Mists of Pandaria.
Dmitry
Posts: 59
Joined: Fri Oct 21, 2016 12:41 am

Post by Dmitry »

Кстати, больше было бы толку сделать обязательным Смерть и разложение, хотя это моё личное мнение, основанное на посещениях мифов +.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Прикосновение смерти сделаем опциональным, не проблема, тем более в основной ротации она не участвует, чисто для дамага в ренже.
По поводу смерти и разложения - программа не умеет выбирать область для каста абилок, поэтому автоматическое использование данной способности невозможно.
Dmitry
Posts: 59
Joined: Fri Oct 21, 2016 12:41 am

Post by Dmitry »

MrSergey wrote:Прикосновение смерти сделаем опциональным, не проблема, тем более в основной ротации она не участвует, чисто для дамага в ренже.
По поводу смерти и разложения - программа не умеет выбирать область для каста абилок, поэтому автоматическое использование данной способности невозможно.
В принципе сегодня попробовал совсем убрать Прикосновение, честно говоря вроде бы бот не запинается, с Разложением соглашусь, уж лучше в ручном режиме кидать круг, чем доверять боту, всё таки выбираем разные места в зависимости от многих факторов.
mm666dark
Posts: 3
Joined: Sat Nov 19, 2016 5:16 am

Post by mm666dark »

но у дх вы сделали лужу, хотя он ничем по механике (при отсутствии таланта) не отличается. пусть бот жмет а область уж мы выберем.
User avatar
JustFry
Posts: 2
Joined: Sun May 03, 2015 10:01 pm

Post by JustFry »

Собственно вопрос:
Можно ли сделать так что бы бот юзал лужу исключительно себе под ноги ?
Не нужно выбирать куда, себе под ноги будет достаточно.
Basis
Posts: 653
Joined: Tue Jun 22, 2010 5:12 am

Post by Basis »

У ДХ лужа сделана именно под талант. Программа не умеет тыкать мышкой, поэтому и себе под ноги не выйдет.
Naiblo
Posts: 30
Joined: Mon Jul 11, 2016 10:59 am

Post by Naiblo »

Basis wrote:У ДХ лужа сделана именно под талант. Программа не умеет тыкать мышкой, поэтому и себе под ноги не выйдет.
а что если сделать все таки лужу опциональной кнопкой? хотя бы в рамках теста? вдруг понравится.
User avatar
Raccoon
Posts: 21
Joined: Sat Jul 23, 2016 9:08 pm

Post by Raccoon »

Naiblo wrote:
Basis wrote:У ДХ лужа сделана именно под талант. Программа не умеет тыкать мышкой, поэтому и себе под ноги не выйдет.
а что если сделать все таки лужу опциональной кнопкой? хотя бы в рамках теста? вдруг понравится.
Если так сделать, то в процессе боя возникнет небольшая заминка. Появится круг применения способности и программа будет ждать пока игрок её не применит. ИМХО не удобно.
Можно конечно "сократить" эту задержку макросом. Программа будет прожимать кнопку, на которой находится макрос на смерть и разложение, а в нём прописано использовать её туда, где в данный момент указатель мыши. Но ИМХО, это тоже не удобно.
Другое дело этот же макрос использовать на дополнительной кнопке. Собственно, так и делаю и не испытываю абсолютно никаких трудностей связанных с этим.
Шанао
Posts: 28
Joined: Fri Aug 05, 2016 10:01 am

Post by Шанао »

Не надо страдать фигней...можно сделать макрос указанный выше, можно при зажатии ctrl,shift или alt, да хоть просто на "?" в боте забиндить кнопку. Во всех версиях бота надо немного самим кнопочки жать, а то так и деградировать можно :roll:
Naiblo
Posts: 30
Joined: Mon Jul 11, 2016 10:59 am

Post by Naiblo »

Raccoon wrote:Другое дело этот же макрос использовать на дополнительной кнопке. Собственно, так и делаю и не испытываю абсолютно никаких трудностей связанных с этим.
подскажи макрос. подобного не нашел
Post Reply

Return to “Blood”