Windwalker rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Mists of Pandaria.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Самый простой вариант - записать 2-3 минутное видео и потом в том же виртуалдабе покадрово просмотреть все что происходило.
Crash100500
Posts: 124
Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm

Post by Crash100500 »

Не занимался никогда ничем подобным, не знаю как это сделать (касательно видеозаписи) , но разве комментариев от двух пользователей программы недостаточно, чтобы проверить ротацию? Ладно бы если у меня что-то просто было, но вот Naiblo тоже подтвердил что есть такая петрушка.
Crash100500
Posts: 124
Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm

Post by Crash100500 »

Проверил на манекене, обычно этот момент происходит, когда все остальные скилы на кд (т.е. удар восходящего солнца, неистовые кулаки, удар владыки ветра и тд), имеется 2 ци, но нету энергии на лапу тигра, вместо того чтобы ждать бот делает два удара подряд нокаутирующим ударом.
kio57
Posts: 185
Joined: Tue Aug 30, 2016 6:57 pm

Post by kio57 »

некоторые абилки сбивают кулаки
kio57
Posts: 185
Joined: Tue Aug 30, 2016 6:57 pm

Post by kio57 »

ротация сбивается и приходится лапу тигра юзать вручную. иначе бот стоит вечно. вывает что бот бьёт 2 раза одной и той же абилкой
Crash100500
Posts: 124
Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm

Post by Crash100500 »

По поводу сбивания каста кулаков , я просто отключил авто-сбитие каста + стараюсь не прожимать доп.скилы (знаки вопроса) когда скоро должны по ротации идти кулаки, а касательно того, что бот перестает сам бить, то тут тоже смирился уже) , приходиться постоянно следить , чтобы в нужный момент возобновить ротацию. Два раза подряд бот бьет именно нокаутирующим ударом, как писали ранее где-то раз в минуту это происходит, эта проблема очень актуальна, ибо потеря дпса.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Перепроверю.
kio57
Posts: 185
Joined: Tue Aug 30, 2016 6:57 pm

Post by kio57 »

по поводу ротации... все "топ папки" юзают в 1 цель танцующего журавля. надо бы проанализировать и допилить в бота
поговорил с головастыми монками - если есть комбопоинты. лучше журавля юзать, урона вдвое больше чем нокаутирующий удар
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Попробуйте вот эту версию - https://dl.dropboxusercontent.com/u/606 ... rMonk2.rar
Crash100500
Posts: 124
Joined: Sun Nov 06, 2016 10:46 pm

Post by Crash100500 »

Серию ударов перестал прерывать, дпс вырос на 10-20к , спасибо.
Касательного того, что писал kio57 , использовать танцующего журавля ... не знаю, по идеи дпс с него может и больше, но затраты ресурсов так же высоки, врятли есть профит, посмотрел warcraftslogs, там у топ дпс монахов нигде нету урона от журавля в соло цель. Что меня больше заинтересовало, так это то, что почти все используют в последнем тире "Безмятежность", а не удар крутящегося дракона. Полазил на форумах icy-veins там дали ссылку на сайт http://www.walkingthewind.com , в нем же наткнулся на гайд когда и как использовать безмятежность , говорят мол дпс будет больше и все крутые монки берут этот талант : 1) http://www.walkingthewind.com/2016/08/1 ... ycrafting/ 2) http://www.walkingthewind.com/2016/08/1 ... ick-guide/
Попробую разобраться что пишут, но там скорее всего дело в тайминге, возможно ли будет реализовать такое, чтобы безмятежность прожималась в нужный момент, потому что это не просто опенинг абилка, там в определенный момент нужно ее использовать, чтобы попасть в окно, когда мы сможем использовать два раза неистовые кулаки. Заранее спасибо.
Post Reply

Return to “Windwalker”