Restoration rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Battle for Azeroth.
lumi
Posts: 97
Joined: Mon May 06, 2019 2:47 pm

Post by lumi »

Brska wrote:Перевешивание лайфбума на просевшего не профитно, это занимает 1 гкд, тоже востановление занимает так же 1 гкд, профитнее кастануть уж его чем с блумом возится.
Вы тестили? в каких ключах? Для понимания
metotron
Posts: 75
Joined: Sat Jan 26, 2013 2:15 pm

Post by metotron »

MrSergey wrote:Один из пользователей просит сделать при наличии леги второй лайфблум не на себя, а на игрока с минимальными жизнями (если просевших не много, если много, то на себя). Мне кажется, что из-за постоянной смены игрока с минимальным количеством жизней будет лишнее перевешивание лайфблума на танка, что приведет к лишним затратам времени. Но я хилом не играю, поэтому нужно ваше мнение. Просьба погонять вот эту версию и отписать свое мнение - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Oburiweruparava.zip
Предлагается использование второго лайфблума на просевшего игрока из за таланта "Фотосинтез" или просто в качестве дополнительной хоты?
Если честно даже не представляю как это можно потестить. Ощутить разницу между использованиями лайфблума так или иначе возможно только при сравнении двух абсолютно одинаковых прохождений. Вообще использование второго лайфблума не на себя, а на просевшего игрока взято из каких либо хиловских гайдов или это просто божественное откровение? Для понимания. Отказаться в больших ключах от 20ти процентного прироста к скорости тиков всех развешаных хот.... Не знаю. Всё это крайне ситуативно.
lumi
Posts: 97
Joined: Mon May 06, 2019 2:47 pm

Post by lumi »

metotron wrote:
MrSergey wrote:Один из пользователей просит сделать при наличии леги второй лайфблум не на себя, а на игрока с минимальными жизнями (если просевших не много, если много, то на себя). Мне кажется, что из-за постоянной смены игрока с минимальным количеством жизней будет лишнее перевешивание лайфблума на танка, что приведет к лишним затратам времени. Но я хилом не играю, поэтому нужно ваше мнение. Просьба погонять вот эту версию и отписать свое мнение - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Oburiweruparava.zip
Предлагается использование второго лайфблума на просевшего игрока из за таланта "Фотосинтез" или просто в качестве дополнительной хоты?
Если честно даже не представляю как это можно потестить. Ощутить разницу между использованиями лайфблума так или иначе возможно только при сравнении двух абсолютно одинаковых прохождений. Вообще использование второго лайфблума не на себя, а на просевшего игрока взято из каких либо хиловских гайдов или это просто божественное откровение? Для понимания. Отказаться в больших ключах от 20ти процентного прироста к скорости тиков всех развешаных хот.... Не знаю. Всё это крайне ситуативно.
Пример. Проседает один из пати, т.к. переагрил ( итп) вам зачем на себе лайфблум в этот момент, если все остальное пати почти на фул? Если же пати проседает более 3х человек, то лайблум кидается на себя. Опять же вопрос. Потестить можно легко. Два одинаковых ключа - две версии. С какой комфортнее проходить?
Вы тестили? Я да.
metotron
Posts: 75
Joined: Sat Jan 26, 2013 2:15 pm

Post by metotron »

Молодец что потестил. Только сомневаюсь, что возможно одинаково пройти ключи. Пусть один и тот же, пусть с теми же игроками. Да не возможно. Всегда будут различные ситуации. То словят лишнего то не словят. Но не в этом суть. Вы так и не ответили на вопрос. Этот способ использования лайфблума взят с каких то форумов или сугубо личное мнение?
masmik
Posts: 16
Joined: Thu Sep 25, 2014 10:48 am

Post by masmik »

У меня вопрос, у всех или только у меня на ласт боссе в тризне бот не деспелит или деспедит очень плохо. (Ледяные путы)
User avatar
imbalans3d
Posts: 251
Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am

Post by imbalans3d »

masmik wrote:У меня вопрос, у всех или только у меня на ласт боссе в тризне бот не деспелит или деспедит очень плохо. (Ледяные путы)
Этот дебаф нельзя диспелить на автомате. Так что ручками.
metotron
Posts: 75
Joined: Sat Jan 26, 2013 2:15 pm

Post by metotron »

imbalans3d wrote:Препоследняя тестовая отличная, как по мне. Для ассиста дд отметил только Гнев, Лунный\Солнечный огонь. Всё адекватно дамажится и хилится.
Ты ей до сих пор пользуешься или перешел на последний релиз?
User avatar
imbalans3d
Posts: 251
Joined: Wed Nov 23, 2016 6:18 am

Post by imbalans3d »

Релизной.
metotron
Posts: 75
Joined: Sat Jan 26, 2013 2:15 pm

Post by metotron »

MrSergey wrote:Один из пользователей просит сделать при наличии леги второй лайфблум не на себя, а на игрока с минимальными жизнями (если просевших не много, если много, то на себя). Мне кажется, что из-за постоянной смены игрока с минимальным количеством жизней будет лишнее перевешивание лайфблума на танка, что приведет к лишним затратам времени. Но я хилом не играю, поэтому нужно ваше мнение. Просьба погонять вот эту версию и отписать свое мнение - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Oburiweruparava.zip
Нашел выход где можно было потестить версию при практически одинаковых условиях. Это арена испытаний - куда можно попасть с гарнизона. Вынужден признать, что тестовая версия добралась до 39 волны в бесконечном режиме первой. Релизной ни как не удавалось ибо она теряла одного из дд. А это в испытании сразу вайп. Вполне возможно, что этого можно было бы избежать повесив на дд второй лайфблум. Повторюсь - ВПОЛНЕ ВОЗМОЖНО. Это единственная боле менее достоверная информация которую я смог получить максимально исключив эффект рандома.
Хотелось бы услышать мнение мегаэкспертохилов, но вряд ли они посещают этот форум. Так что думаю новая тестовая версия имеет право быть, но только при условии, что лайфблум будет перевешиваться на себя если в пати проседает НЕ БОЛЕЕ 3х человек, а БОЛЕЕ 2х.
metotron
Posts: 75
Joined: Sat Jan 26, 2013 2:15 pm

Post by metotron »

MrSergey wrote:Один из пользователей просит сделать при наличии леги второй лайфблум не на себя, а на игрока с минимальными жизнями (если просевших не много, если много, то на себя). Мне кажется, что из-за постоянной смены игрока с минимальным количеством жизней будет лишнее перевешивание лайфблума на танка, что приведет к лишним затратам времени. Но я хилом не играю, поэтому нужно ваше мнение. Просьба погонять вот эту версию и отписать свое мнение - http://www.bimsbot.ru/maxtests/Oburiweruparava.zip
Нашел выход где можно было потестить версию при практически одинаковых условиях. Это арена испытаний - куда можно попасть с гарнизона. Вынужден признать, что тестовая версия добралась до 39 волны в бесконечном режиме первой. Релизной ни как не удавалось ибо она теряла одного из дд. А это в испытании сразу вайп. Вполне возможно, что этого можно было бы избежать повесив на дд второй лайфблум. Повторюсь - ВПОЛНЕ ВОЗМОЖНО. Это единственная боле менее достоверная информация которую я смог получить максимально исключив эффект рандома.
Хотелось бы услышать мнение мегаэкспертохилов, но вряд ли они посещают этот форум. Так что думаю новая тестовая версия имеет право быть, но только при условии, что лайфблум будет перевешиваться на себя если в пати проседает НЕ БОЛЕЕ 3х человек, а БОЛЕЕ 2х.

P.S. Через два дня закрывал 10 ключ Чумные каскады босс Домина (паучиха). Там большой урон по всей пати. Первые три трая оказались неудачными. Благо пати не ливало. Пользовался тестовой версией. Хпс не поднимался выше 3700. Поменял на релизную версию и босс лег. Релизная выдала 4300 хпса. Так что хз какая версия лучше. Но то что у релизной хпс выше (не заоблачно конечно, но выше) это однозначно.
Post Reply

Return to “Restoration”