Beast Mastery rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Legion.
Storshun
Posts: 7
Joined: Sun Apr 23, 2017 6:46 am

Хант Повелитель Зверей недоработка

Post by Storshun »

Слезно прошу вас изменить механику MaxDPS Beast Mastery Hunter....способность Звериный Гнев уберите из разряда обязательных (синяя рамочка)...не возможно просто буст подгадать...прожимает на каждом нужном и ненужном мобе. Я играю с этими прогами на всех чарах..доволен до ужаса просто находка..не омрачайте БМ хантера.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

Storshun wrote:Слезно прошу вас изменить механику MaxDPS Beast Mastery Hunter....способность Звериный Гнев уберите из разряда обязательных (синяя рамочка)...не возможно просто буст подгадать...прожимает на каждом нужном и ненужном мобе. Я играю с этими прогами на всех чарах..доволен до ужаса просто находка..не омрачайте БМ хантера.
Плюсую. Бот часто прожимает гнев когда у моба 2%хп ост и он жмет. а бой уже как бы закончился. Нужен гнев зеленой рамкой
Basis
Posts: 653
Joined: Tue Jun 22, 2010 5:12 am

Post by Basis »

Я, конечно, могу сделать его опциональным, но вся ротация БМа завязана на взаимодействии КД способностей со Звериным гневом. Если не назначить его, вся программа превращается просто в кликалку с заданным интервалом.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

Basis wrote:Я, конечно, могу сделать его опциональным, но вся ротация БМа завязана на взаимодействии КД способностей со Звериным гневом. Если не назначить его, вся программа превращается просто в кликалку с заданным интервалом.
Я знаю ротацию бма и про звериный гнев, что там каждое использование ужасного зверя откатывает звериный гнев на 15 сек, а ужасный зверь может откатится при крит ударах с 20% шансом. Просто не у всех есть куски сета из цн и легендарные плечи, и много крита для срабатывания пассивки. Допустим мы в бою с 4-мя мобами и у последнего моба ост 1-2% хп и бот юзает звериный гнев, все мобы убиты а у нас висит бурст. А след на очереди босс, а у нас звериный гнев в кд. У меня 2 ханта, один 110 и один лоулвл. Так вот чтобы лоулевел качать, мне надо догнать до 40 уровня твинка, потому что звер гнев на 40-м открывается, следовательно до 40 уровня я не могу использовать бот, потому что он горит синим
Endd
Posts: 116
Joined: Tue Jan 06, 2015 6:54 am

Post by Endd »

спорно спорно.. теоретически если гнев будет опциональным, то есть если на указанной кнопке есть Гнев - то стандарт ротация, если нет - то ротация без гнева.

это будет нужно слабо одетым. Хотя я не знаю как правильно будет замакросить ротации соло-аое с гневом и соло-аое без гнева. В игре существует всего 2 удобных панели скилов и они уже заняты на соло-аое с гневом. А как еще быстро и удобно в бою поставить скил или убрать, я хз.
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

Endd wrote:спорно спорно.. теоретически если гнев будет опциональным, то есть если на указанной кнопке есть Гнев - то стандарт ротация, если нет - то ротация без гнева.

это будет нужно слабо одетым. Хотя я не знаю как правильно будет замакросить ротации соло-аое с гневом и соло-аое без гнева. В игре существует всего 2 удобных панели скилов и они уже заняты на соло-аое с гневом. А как еще быстро и удобно в бою поставить скил или убрать, я хз.
Можно более подробно про макросы. Я ничего не понял
Endd
Posts: 116
Joined: Tue Jan 06, 2015 6:54 am

Post by Endd »

сам себя забаяню.

у ханта БМ уже давно есть такие кнопочки ) правда самодельные.
Объясняю. ставите аддон типа Button forge https://mods.curse.com/addons/wow/button-forge позволяет создавать кнопки где угодно, очень простой.
далее настраиваете Бота так, чтобы выстрел кобры был на первой панели скилов, не на эфках, а на 1-9
делаете вторую панель скилов ( те же 1-9 только сбоку переключение на 2 - то есть "вторая панель скилов" ) точно такую же, только вместо кобры там стоит залп.

делаете 2 макроса
1й - название "соло" и там прописано - /changeactionbar 1 ( это значит активировать 1ю панель скилов )
2й - название "аое" - /changeactionbar 2 ( как не странно - активировать вторую панель скилов )

выносите макросы на созданые вами кнопочки аддоном куда угодно.

на выходе- тык на "соло"- стреляет коброй, тык на "аое"- стреляет залпом ( хоть в боте на той кнопке и кобра, то все равно на отличненько стреляет залпом, соблюдая остальную ротацию)
popnik90
Posts: 390
Joined: Fri Jan 20, 2017 12:21 pm

Post by popnik90 »

Endd wrote:сам себя забаяню.

у ханта БМ уже давно есть такие кнопочки ) правда самодельные.
Объясняю. ставите аддон типа Button forge https://mods.curse.com/addons/wow/button-forge позволяет создавать кнопки где угодно, очень простой.
далее настраиваете Бота так, чтобы выстрел кобры был на первой панели скилов, не на эфках, а на 1-9
делаете вторую панель скилов ( те же 1-9 только сбоку переключение на 2 - то есть "вторая панель скилов" ) точно такую же, только вместо кобры там стоит залп.

делаете 2 макроса
1й - название "соло" и там прописано - /changeactionbar 1 ( это значит активировать 1ю панель скилов )
2й - название "аое" - /changeactionbar 2 ( как не странно - активировать вторую панель скилов )

выносите макросы на созданые вами кнопочки аддоном куда угодно.

на выходе- тык на "соло"- стреляет коброй, тык на "аое"- стреляет залпом ( хоть в боте на той кнопке и кобра, то все равно на отличненько стреляет залпом, соблюдая остальную ротацию)
Ааа, ну про /changeactionbar 1 макрос я знаю, использовал его для елем шамана максдпс и для мути роги на веер клинков. Только зачем вы используете его в бм ханте? Ведь в максдпс для бм ханта есть залп и его можно забиндить. Чтобы пошла аое ротация максдпс с залпом нужно играть с беглым огнем или если вы играете со стаей воронов, то достаточно всего лишь 1 раз руками прожать залп и пойдет аое ротация. Бот же считывает лог боя и увидит что залп(который вы 1 раз прожали вручную) поразил несколько целей и пойдет аое ротация пока не останется 1 моб
Bartleby3d
Posts: 11
Joined: Mon Apr 03, 2017 1:00 am

Post by Bartleby3d »

popnik90 wrote:
Storshun wrote:Слезно прошу вас изменить механику MaxDPS Beast Mastery Hunter....способность Звериный Гнев уберите из разряда обязательных (синяя рамочка)...не возможно просто буст подгадать...прожимает на каждом нужном и ненужном мобе. Я играю с этими прогами на всех чарах..доволен до ужаса просто находка..не омрачайте БМ хантера.
Плюсую. Бот часто прожимает гнев когда у моба 2%хп ост и он жмет. а бой уже как бы закончился. Нужен гнев зеленой рамкой
А нельзя поставить на удобную кнопку "паузу" бота, и ставить его на паузу когда мобы почти умерли и ручками добить? я так делю:D
DarkGuard66
Posts: 73
Joined: Mon Jul 11, 2016 5:31 pm

Post by DarkGuard66 »

Вот я хотел спросить, как бот определяет что именно прожать - залп или кобру? Т.е. если взят Беглый огонь, то он всегда будет использовать только Залп? А если взяты вороны, то только кобру? Т.е. лучший вариант это сделать доп. панельку и менять их, в зависимости от того одна цель или несколько? Как у ретриков с бурей и вердиктом.
Post Reply

Return to “Beast Mastery”