ДК Кровь.
Скажите пожалуйста зачем в Ассистент включён Танцующее руническое оружие? Ведь выгоднее его включать на боссе вместе с Истерия а не просто тупо на паках. Но скажу одно при жалком шмоте ( ГС 3100 ) выдаёт на 400 больше ДПС чем руками.
Танцующее руническое оружие - Вы призываете второе руническое оружие, которое сражается самостоятельно и осуществляет те же атаки, что и рыцарь смерти, но наносит на 50% меньше урона. Время действия – 12 сек.
Восстановление: 1.5 мин.
Истерия - Погружает дружественную цель в кровожадное безумие на 30 сек. Цель впадает в исступление: наносимый ею физический урон увеличивается на 20%, но каждую секунду она теряет 1% от максимального запаса здоровья.
Восстановление: 3 мин.
Теперь простой пример-расчет ДПС на том же саурфанге. Принимаем длительность боя равной 5 минут, средний дпс ДК равный DPS (считаем что при получении DPS Истерия совмесно с танцующим оружием не используется):
- юзаем оружие по кд, при этом в 5 минут влазит 3 использования. Итого имеем:
Итоговый Урон = DPS * 5 * 60 + DPS/2 * 3 * 12 = DPS*(318)
- юзаем оружие только под истерию, в 5 минут влазит 1 истерия, основные условия принимаем теже:
Итоговый Урон = DPS * 5 * 60 + (DPS/2 * 1 * 12) * 1,3 = DPS*(307,8)
Ну а если говорить по простому - у танцующего оружия кд всего 1,5 минуты, - на боссе оно откдшится несколько раз и свою Истерию вы можете включить в любой момент когда программа активирует руническое оружие.
Восстановление: 1.5 мин.
Истерия - Погружает дружественную цель в кровожадное безумие на 30 сек. Цель впадает в исступление: наносимый ею физический урон увеличивается на 20%, но каждую секунду она теряет 1% от максимального запаса здоровья.
Восстановление: 3 мин.
Теперь простой пример-расчет ДПС на том же саурфанге. Принимаем длительность боя равной 5 минут, средний дпс ДК равный DPS (считаем что при получении DPS Истерия совмесно с танцующим оружием не используется):
- юзаем оружие по кд, при этом в 5 минут влазит 3 использования. Итого имеем:
Итоговый Урон = DPS * 5 * 60 + DPS/2 * 3 * 12 = DPS*(318)
- юзаем оружие только под истерию, в 5 минут влазит 1 истерия, основные условия принимаем теже:
Итоговый Урон = DPS * 5 * 60 + (DPS/2 * 1 * 12) * 1,3 = DPS*(307,8)
Ну а если говорить по простому - у танцующего оружия кд всего 1,5 минуты, - на боссе оно откдшится несколько раз и свою Истерию вы можете включить в любой момент когда программа активирует руническое оружие.
Замечательную штуку вы сотворили.. мы тут с парой людей вовсю пользуемса... вот только заметили такой момент при варианте выбора между ударом в сердце и ударом смерти асистер лупит ударом в сердце что в корне не верно в данном случае так как именно удар смерти основная абилка для ДК танка.. в итоге мы имеем ситуацию когда наш щит от искусности висит оч редко хотя как показывает практика рейдов от него толк и каждые 5-6 секунд будет.
Я читал ваши сообщения про то что не надо вам наших мыслей насчет ротации и приоритетов.. но в данном случае Блад асистер это не ДПС а ТПС + использование снижающих входящий дамаг возможностей. и удар смерти юзаемый 2 ну максимум 3 раза за минуту плотного боя это аврал для танко ДК.
Я читал ваши сообщения про то что не надо вам наших мыслей насчет ротации и приоритетов.. но в данном случае Блад асистер это не ДПС а ТПС + использование снижающих входящий дамаг возможностей. и удар смерти юзаемый 2 ну максимум 3 раза за минуту плотного боя это аврал для танко ДК.