Feral rotations, builds, macros, priorities and troubleshooting for Mists of Pandaria.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

oxygen3085, спасибо за наблюдение - только что пересмотрел код, действительно опциональные абилки оказались не опциональными. Сейчас поправлю, вечером будет новая версия.
oxygen3085
Posts: 20
Joined: Mon Jan 13, 2014 12:05 pm

Post by oxygen3085 »

Спасибо!
fullman
Posts: 12
Joined: Sun Jul 15, 2012 10:04 am

Post by fullman »

Вопрос по экзекут фазе котэ: Можно ли реализовать экзекут фазу так как это сделано у Мути Роги на Устранении (когда <35%хп у цели)???
То есть когда у цели  <25% ХП и навешан мощный РиП перед экзекутом в приоритет входит Свирепый укус (Применив "Свирепый укус" к цели с уровнем здоровья не более 25%, вы обновите время действия эффекта "Разорвать" на эту цель) НО падать РиП при этом не должен ибо смысла в этой компиляции не будет ни ко кого.
tenshiaori
Posts: 6
Joined: Sat May 11, 2013 3:02 am

Post by tenshiaori »

Может добавите опционально прожимать накинутья при выбранном и прожатом таланте перевоплощение?
fullman
Posts: 12
Joined: Sun Jul 15, 2012 10:04 am

Post by fullman »

Природной стремительности больше нет у кота, необходимо поправить ротацию.
User avatar
Mr.Sergey
Site Admin
Posts: 7542
Joined: Sun Jul 05, 2026 7:14 pm

Post by Mr.Sergey »

Поправим.
SkyDreamer
Posts: 2
Joined: Fri Sep 20, 2013 9:47 pm

Post by SkyDreamer »

в программе есть поле где абилки полоснуть и увечье, но кот почему то стоя лицом к мобу (персонажу) усердно пытается нажать абилку полоснуть, которая юзается из-за спины, поправьте пожалуйста, а то прога так глючит
Basis
Posts: 653
Joined: Tue Jun 22, 2010 5:12 am

Post by Basis »

SkyDreamer, к сожалению, методами, которые мы используем для обеспечения максимальной безопасности ваших эккаунтов с точки зрения риска бана, нет возможности определить, с какой стороны вы подошли к цели. Поэтому единственный способ решения проблемы - сделать две панели, на одной Полоснуть, на другой - Увечье, и переключать их в зависимости от ситуации.
SkyDreamer
Posts: 2
Joined: Fri Sep 20, 2013 9:47 pm

Post by SkyDreamer »

Basis, а не проще ли проге добавить отдельно полоснуть и отдельно увечье? и чтоб прога сама смотрела какую абилку прожимать в зависимости за спиной перснонаж или нет.
Basis
Posts: 653
Joined: Tue Jun 22, 2010 5:12 am

Post by Basis »

SkyDreamer, так я же и говорю, что программа не в состоянии понять, за спиной персонаж, или нет.
Post Reply

Return to “Feral”