Да элементарная математика формула журавля 4*122% от силы атаки, у кулаков 5*573,4%
Например сила атаки=1000
Журавль- 4*(1000*122%)=4880ед. урона за 1.5сек=4880:1.5=3253,3ед. урона в сек
Кулаки- 5*(1000*573.4%)=28680ед. урона за 4сек=28680:4=7167,5ед. урона в сек
За каждую цель с баффом от журавля его урон повышается на 40%, возьмём 4 таргета- 4*40%=160%
Журавль- 4цели*(3253,3+3253,3*160%)=33834,32
Кулаки-4цели*7167,5=28680
33834,32>28680 соответственно журавль профитнее уже с 4 целей с баффом от журавля и даже при 3 реликах на кулаки мне кажется журавль профитнее, ну и соответственно, чем больше целей под баффом журавля тем больше он отрывается от неистовых кулаков!
Сделать баф от журавля на скажем 4 таргета не сложно по одному вешают ваши 2 копии, которые иногда правда тупят неистово, но все же, и ещё на 2 таргета можно самому повешать не напрягаясь, а в реалиях мифик+ можно спокойно повешать и на 5+ таргетах, а при взятом таланте Порыв нефритового ветра так люто въедете в большой пак мобов, что от циферок глаза разбегутся) Ах да, посчитал профит неистовых кулаков с 3 реликами на трейт Кулаки ветра, так вот журавль с баффом на 4 таргетах все равно лучше кулаков!
32982ед.урона с тремя реликами на ап неистовых кулаков, против тех же 33834ед.урона у журавля. Не забывайте, что 1000 сила атаки это пример, в нынешних реалиях это намного больше, примерно 40тыс и выше) Так что я вношу предложение на изменение приоритета журавля выше кулаков с 4+ таргета!
32982ед.урона с тремя реликами на ап неистовых кулаков, против тех же 33834ед.урона у журавля. Не забывайте, что 1000 сила атаки это пример, в нынешних реалиях это намного больше, примерно 40тыс и выше) Так что я вношу предложение на изменение приоритета журавля выше кулаков с 4+ таргета!
- Sokolin1992
- Posts: 18
- Joined: Wed Jan 24, 2018 4:54 pm
Тут немного не так... программа отслеживает количество целей вокруг по количеству пораженных целей аоешными абилками... Т.е. если вы удаите 10 целей по разу лапой и при этом у вас будет 10 стаков журавля, то программа будет по прежнему думать,ч то вы деретесь с 1 целью т.к. не было аое абилок и не было поражено ими 10 целей.
Попробуйте вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/WindwalkerMonk38.zip - в ней я добавил функцию подсчета пораженных целей и по количеству стаков журавля.
Попробуйте вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/WindwalkerMonk38.zip - в ней я добавил функцию подсчета пораженных целей и по количеству стаков журавля.