Да элементарная математика формула журавля 4*122% от силы атаки, у кулаков 5*573,4%
Например сила атаки=1000
Журавль- 4*(1000*122%)=4880ед. урона за 1.5сек=4880:1.5=3253,3ед. урона в сек
Кулаки- 5*(1000*573.4%)=28680ед. урона за 4сек=28680:4=7167,5ед. урона в сек
За каждую цель с баффом от журавля его урон повышается на 40%, возьмём 4 таргета- 4*40%=160%
Журавль- 4цели*(3253,3+3253,3*160%)=33834,32
Кулаки-4цели*7167,5=28680
33834,32>28680 соответственно журавль профитнее уже с 4 целей с баффом от журавля и даже при 3 реликах на кулаки мне кажется журавль профитнее, ну и соответственно, чем больше целей под баффом журавля тем больше он отрывается от неистовых кулаков!
При 3 таргетах кулаки чуть чуть получше, я бы сказал почти одинаково ну и зависит от реликов
Сделать баф от журавля на скажем 4 таргета не сложно по одному вешают ваши 2 копии, которые иногда правда тупят неистово, но все же, и ещё на 2 таргета можно самому повешать не напрягаясь, а в реалиях мифик+ можно спокойно повешать и на 5+ таргетах, а при взятом таланте Порыв нефритового ветра так люто въедете в большой пак мобов, что от циферок глаза разбегутся) Ах да, посчитал профит неистовых кулаков с 3 реликами на трейт Кулаки ветра, так вот журавль с баффом на 4 таргетах все равно лучше кулаков!
32982ед.урона с тремя реликами на ап неистовых кулаков, против тех же 33834ед.урона у журавля. Не забывайте, что 1000 сила атаки это пример, в нынешних реалиях это намного больше, примерно 40тыс и выше) Так что я вношу предложение на изменение приоритета журавля выше кулаков с 4+ таргета!
32982ед.урона с тремя реликами на ап неистовых кулаков, против тех же 33834ед.урона у журавля. Не забывайте, что 1000 сила атаки это пример, в нынешних реалиях это намного больше, примерно 40тыс и выше) Так что я вношу предложение на изменение приоритета журавля выше кулаков с 4+ таргета!
Хорошо, сделаю журавля приоритетнее на 4 и выше стаках.
- Sokolin1992
- Posts: 18
- Joined: Wed Jan 24, 2018 4:54 pm
ты не учитываешь 2 релика на +10 к дмг от кулаков которые абсолютно все почти носят на 3 цели кулаки профитней всеравно на 4 минимальный отрыв журавля выше 4 не спорю журавль приорит
Я учитывал даже 3 релика на кулаки а не 2Sokolin1992 wrote:ты не учитываешь 2 релика на +10 к дмг от кулаков которые абсолютно все почти носят на 3 цели кулаки профитней всеравно на 4 минимальный отрыв журавля выше 4 не спорю журавль приорит
Когда ожидать?MrSergey wrote:Хорошо, сделаю журавля приоритетнее на 4 и выше стаках.
Уже лучше, но иногда все равно при 4+ стаках даже юзает кулаки не всегда, но проскакивает
Тут немного не так... программа отслеживает количество целей вокруг по количеству пораженных целей аоешными абилками... Т.е. если вы удаите 10 целей по разу лапой и при этом у вас будет 10 стаков журавля, то программа будет по прежнему думать,ч то вы деретесь с 1 целью т.к. не было аое абилок и не было поражено ими 10 целей.
Попробуйте вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/WindwalkerMonk38.zip - в ней я добавил функцию подсчета пораженных целей и по количеству стаков журавля.
Попробуйте вот эту версию - http://bimsbot.ru/MaxDPS/WindwalkerMonk38.zip - в ней я добавил функцию подсчета пораженных целей и по количеству стаков журавля.